Forza Horizon 6 testé sur la RTX 3060 Ti - Elle peut gérer le Japon, mais pas le Ray Tracing

Forza Horizon 6 a été lancé aujourd'hui (19 mai) sur PC et Xbox Series X|S. Le jeu apporte au Japon le plus récent festival de courses en monde ouvert de Playground Games. Nous avons exécuté le benchmark intégré du jeu sur une RTX 3060 Ti associée à une Ryzen 7 5800X en 1080p et 1440p pour voir comment la populaire (et relativement plus ancienne) carte de milieu de gamme de Nvidia tient le coup.
En 1080p, la 3060 Ti est vraiment dans son élément, mais seulement avec les bons réglages. Le préréglage Medium vous permet d'obtenir une moyenne fluide de 95 FPS avec des basses solides comme le roc (88,7 FPS à 0,1 %), ce qui en fait le point idéal pour ce matériel. Passez à l'option Extrême sans Ray Tracing et les performances chutent à 49 FPS, ce qui est subjectivement jouable mais beaucoup moins fluide. Si vous activez le Ray Tracing, la moyenne tombe à 36 FPS, avec 0,1 % de bas niveaux à 22 FPS. C'est assez rude pour que vous le sentiez derrière le volant.
| Forza Horizon 6 | |
| 2560x1440 extreme + RT AA:T | |
| Desktop RTX 3060 Ti | |
| 1920x1080 extreme + RT AA:T | |
| Desktop RTX 3060 Ti | |
| 1920x1080 extreme AA:T | |
| Desktop RTX 3060 Ti | |
| 1920x1080 medium AA:T | |
| Desktop RTX 3060 Ti | |
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L'image 1440p est plus nuancée que vous ne le pensez. La résolution moyenne à 1440p offre toujours un taux respectable de 83 FPS, ce qui signifie que les propriétaires de moniteurs 1440p ne sont pas totalement privés d'une expérience fluide en haute résolution. En revanche, la version Extreme sans RT s'effondre à 35 FPS à cette résolution, et la version Extreme avec RT atteint une moyenne injouable de 16 FPS. Il est intéressant de noter que le jeu lui-même recommande le préréglage "High" pour ce matériel, et cela fonctionne bien, avec High à 1440p délivrant une moyenne fluide de 75 FPS et des basses constantes de 0,1 % à 65 FPS.
Pour les possesseurs de 3060 Ti, la conclusion est assez simple : 1080p Medium/High ou 1440p Medium/High, c'est là que cette carte brille. Le ray tracing, bien que techniquement pris en charge, a un coût en termes de performances pour Forza Horizon 6 que ce niveau de GPU ne peut tout simplement pas absorber.







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