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L'Advanced Shader Delivery de Microsoft réduit les temps de chargement de 95 % dans Forza Horizon 6, mais la fonctionnalité est bloquée dans l'écosystème des applications Xbox

L'écran de chargement de Forza Horizon 6 avec la compilation des shaders en arrière-plan
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L'écran de chargement de Forza Horizon 6 avec la compilation des shaders en arrière-plan
Microsoft affirme que sa technologie Advanced Shader Delivery réduit la compilation initiale des shaders de Forza Horizon 6 d'environ 90 secondes à 4 secondes en téléchargeant des shaders précompilés et spécifiques au matériel par le biais de ses canaux de distribution PC. La fonctionnalité est actuellement limitée aux utilisateurs de Windows 11 avec des GPU AMD pris en charge, à l'inscription au programme Xbox Insider et aux copies installées via l'application Xbox ou le Microsoft Store, laissant les joueurs Steam et Nvidia sans accès pour l'instant.

Étant donné que les jeux modernes contiennent des millions de polygones, de matériaux, de textures et de combinaisons d'éclairage, les joueurs ont tendance à être agacés par le fait qu'on ne peut plus charger un jeu sans voir le fastidieux écran de compilation des shaders.

Livraison avancée des shaders : Sauter la file d'attente de la compilation ?

Il en va de même pour Forza Horizon 6, le récent jeu en accès anticipé de Microsoft et Playground Games, qui prend en moyenne 90 secondes pour compiler les shaders. Cependant, la nouvelle technologie Advanced Shader Delivery de Microsoft vous permet de compiler tous les shaders en seulement 4 secondes, réduisant ainsi de 95 % le temps de chargement de la compilation initiale.

Microsoft a testé cette technologie sur un GPU AMD Radeon RX 7600 et un CPU AMD Ryzen 7 5800 à 8 cœurs. La société a récemment annoncé qu'elle étendait ASD au-delà de ses ordinateurs de poche ROG Ally aux PC Windows 11 équipés de matériel AMD, qu'il s'agisse de GPU Radeon dédiés ou de graphiques Radeon RX intégrés.

Dans un blog de développement DirectX ( ), Microsoft a déclaré:

"Cette extension inclut Forza Horizon 6, qui illustre les avantages de l'ASD en améliorant considérablement les temps de chargement de 95 %. Nous avons travaillé en étroite collaboration avec l'équipe de Forza Horizon 6 pour permettre à un plus grand nombre de joueurs de bénéficier des avantages de l'ASD dès le premier jour. Forza Horizon 6 se charge en 4 secondes, contre près d'une minute et demie auparavant. L'ASD réduit également les saccades des shaders pendant le jeu en évitant la compilation juste à temps des shaders pendant le jeu"

L'Advanced Shader Delivery de Microsoft gère la compilation des shaders dans le nuage à l'avance. Lorsque vous téléchargez Forza Horizon 6 via l'application Xbox PC ou le Microsoft Store, le système récupère automatiquement un ensemble de shaders précompilés adaptés aux spécifications exactes de votre PC et à la configuration de votre pilote, et les télécharge en même temps que le jeu.

Pas encore de prise en charge des GPU Nvidia

L'inconvénient est que ce système ne fonctionne pas pour l'instant avec les GPU Nvidia et que vous devez télécharger le jeu via l'application Xbox ou Microsoft Store. Cela signifie que la plupart des joueurs qui ont probablement précommandé ou téléchargé le jeu sur des plateformes comme Steam, même s'ils possèdent du matériel AMD, n'auront pas encore accès à l'ASD.

De plus, Advanced Shader Delivery est encore en version publique, ce qui signifie que vous devez être inscrit au programme Xbox Insider. La configuration requise comprend Windows 11 version 24H2 ou ultérieure, les derniers pilotes AMD Adrenalin et un GPU RDNA 3, 3.5 ou RDNA 4, couvrant les GPU des séries Radeon RX 7000, mobile 8000 et RX 9000.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)