Les avis sur Forza Horizon 6 sont arrivés, ils sont majoritairement positifs avec quelques réserves

Les premières critiques de Forza Horizon 6 sont sorties et, pour la plupart, le jeu semble très prometteur. Dans notre vidéo first impressionsnous avons comparé les performances d'un ordinateur portable RTX 5060 et d'un autre équipé d'une RTX 5090. Le jeu est bien optimisé (consultez nos benchmarks), il est superbe et amusant à jouer, mais certains aspects pourraient laisser les joueurs sur leur faim.
L'embargo sur les critiques ayant été levé, plusieurs chaînes ont publié leurs critiques après avoir testé le jeu pendant quelques semaines. Sur , la critique de Digital Foundryjohn mentionne que le jeu est "beau mais vide", soulignant les routes plus larges avec un trafic minimal. Bien que Tokyo ait été très bien recréé dans Forza Horizon 6, les rues semblent vides. C'est également ce qu'a dit la communauté après la diffusion des premières images de gameplay.
Sur les consoles Xbox, qu'il s'agisse de la série X ou de la série S, le jeu est très beau et fonctionne très bien. Le pop-in est un problème, mais pas autant que pour Forza Horizon 5, note John. De plus, les consoles ne bénéficient pas de l'ensemble des fonctionnalités de ray tracing par rapport à la version PC. Le "festival" japonais semble avoir la même présentation que le festival mexicain de Forza Horizon 5.
Pour un aperçu plus technique, Hardware Unboxed a testé le jeu sur les versions 8 Go et 16 Go de VRAM d'une RTX 5060 Ti. Les résultats ne sont pas très surprenants puisque la variante 8 Go peine à atteindre les 60 FPS à 1080p avec la qualité DLSS et le préréglage Extreme + RT (ray tracing). En revanche, la variante 16 Go était 56 % plus rapide, avec des taux de rafraîchissement moyens de l'ordre de 70 %. Avec ces paramètres, Forza Horizon 6 nécessite environ 12 Go de VRAM. Nous avons obtenu des résultats similaires avec notre Lenovo Legion 7a équipée d'une RTX 5060, le jeu tournant à environ 37 FPS à ces paramètres.
Cela dit, le préréglage Extrême (sans RT) + TAA semble assez bon et délivre une solide moyenne de 64 FPS à 1080p, de sorte que ceux qui ont une VRAM limitée peuvent l'utiliser comme point de départ pour ajuster les paramètres. De plus, la génération d'images (FG) est très utile avec la FG 4x, qui permet d'atteindre des taux de rafraîchissement de plus de 120 FPS. Dans l'ensemble, Forza Horizon 6 semble être un excellent ajout à la série. Il sortira le 19 mai sur les consoles Xbox et sur PC.
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