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Hollow Knight : Silksong franchit le cap du demi-million de joueurs, les chiffres continuent de grimper

Le jeu indépendant a établi de nouveaux records, dépassant les grandes franchises et devenant le deuxième lancement indépendant le plus important de l'année. (Source de l'image : Team Cherry)
Le jeu indépendant a établi de nouveaux records, dépassant les grandes franchises et devenant le deuxième lancement indépendant le plus important de l'année. (Source de l'image : Team Cherry)
Hollow Knight : Silksong continue de faire des vagues parmi les titres indépendants, atteignant un pic historique de 562 814 joueurs simultanés sur Steam et soutenant actuellement plus de 412 000 joueurs actifs, selon les derniers chiffres.

Le titre indie Metroidvania, Hollow Knight : Silksong, a atteint un pic de 562 814 joueurs simultanés sur Steam et se maintient à 412 000 utilisateurs actifs, selon SteamDB. L'équipe australienne de Team Cherry, composée de trois personnes, a livré une suite qui s'est immédiatement hissée dans le top 20 historique de Steam et a même largement dépassé l'original.

Hollow Knight : Silksong au prix de 19,99 $ et sa sortie simultanée sur le Xbox Game Passswitch, PlayStation 4 et PlayStation 5 ont attiré des millions de joueurs supplémentaires, submergeant toutes les principales vitrines lors du lancement. Steam, le Nintendo eShop et le PlayStation Store ont signalé des retards de serveur dus à l'explosion des téléchargements. Entre-temps, l'engagement des joueurs a été soutenu par plus de 41 000 avis sur Steam, dont 90 % sont jugés "très positifs", et 448 000 followers sur SteamDB.

Pour ajouter au battage médiatique, des streamers et des personnalités du monde du sport ont joué au titre, ce qui a permis à Silksong d'atteindre 362 000 téléspectateurs sur Twitch. En fait, il est devenu la huitième catégorie la plus regardée au cours des premières 24 heures.

Avec des critiques et un nombre de joueurs constamment supérieur à 410 000 jours après le lancement, Silksong a établi un nouveau modèle pour les débuts réussis d'un jeu indépendant sur un marché de plus en plus concurrentiel. Les futurs titres indépendants s'inspireront probablement de cet exemple, ce qui renforcera les attentes en matière de gameplay, de prix et de stratégie de lancement dans l'ensemble du secteur.

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Nitisha Upadhye, 2025-09- 6 (Update: 2025-09- 6)