Quelques jours seulement après la sortie tant attendue de Hollow Knight : Silksong, sorti le 4 septembre 2025, la communauté des moddeurs est déjà entrée en action, s'attaquant à la caractéristique la plus gênante de cette suite indé, les doubles dégâts, qui ont suscité l'indignation de certains joueurs occasionnels.
La Team Cherry est de retour avec son titre Metroidvania fait à la main et doté d'un gameplay complexe basé sur la précision, mais le problème du jeu est sa difficulté punitive en début de partie, avec des ennemis capables d'infliger des doubles dégâts dès le départ.
Alors que la taille du fichier du jeu sur PC est de 8 Go, les moddeurs ont rapidement modifié les paramètres du jeu pour atténuer la difficulté de Hollow Knight : Silksong. La première vague de mods sur Nexus Mods s'attaque à la courbe de difficulté abrupte, permettant aux nouveaux joueurs et aux vétérans de Hollow Knight de se lancer facilement dans le voyage de Hornet à travers Pharloom.
Le mod "No Double Damage créé par Baiker a débarqué sur Nexus Mods le 5 septembre, 24 heures seulement après la sortie du jeu, et il résout le problème dont les joueurs se plaignent.
De nombreux ennemis et boss du jeu sont capables d'infliger deux masques de dégâts par coup, ce qui rend le jeu particulièrement brutal lorsque vous débutez et que les améliorations de santé sont rares. Selon les notes de Baiker, "Ce mod modifie les dégâts infligés par les ennemis pour qu'ils soient d'un masque. Les dangers peuvent toujours infliger des dégâts à deux coups."
Pour installer ce mod, vous devez d'abord télécharger le framework BepInEx version 5.4.23.3. Après avoir lancé le jeu une fois et être sorti sur votre bureau, le dossier BepInEx affichera un dossier de plugins.
Ensuite, les joueurs doivent simplement télécharger le fichier DLL du mod et l'extraire dans le dossier plugins du répertoire d' installation de Hollow Knight : Silksong. Cependant, les joueurs trouvent le jeu un peu trop punitif, certains suggérant que les dégâts environnementaux devraient être réduits à un seul jeton de santé.
De plus, les joueurs doivent toujours équiper une boussole, comme dans le jeu original Hollow Knight, ce qui prend de la place dans un emplacement d'outil précieux. Le moddeur Synthlight a également publié un correctif permettant aux joueurs de "Always Have Compass" et "Always Have Magnet" à la même période, ce qui permet aux joueurs d'avoir ces caractéristiques en permanence sans sacrifier des emplacements d'inventaire pour des outils tels que la broche de magnétite.
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