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L'annonce de Palworld 1.0 est reléguée au second plan alors que PocketPair dévoile une collaboration Palworld x Ultrakill sur le thème du rétro

Une capture d'écran de l'annonce de Palworld x Ultrakill (source d'image : Palworld)
Une capture d'écran de l'annonce de Palworld x Ultrakill (source d'image : Palworld)
Pocketpair a le vent en poupe ces derniers temps, le développeur promettant à la fois une date de sortie en 2026 pour le titre en accès anticipé et une " quantité massive " de nouveau contenu. La nouvelle collaboration Palworld x Ultrakill pourrait bien n'être que la partie émergée de l'iceberg.

Une semaine après que Pocketpair ait annoncé que le développeur allait se faire discret pendant le reste de l'année afin d'aplanir les difficultés de Palworld pour sa sortie complète 1.0 en 2026le studio a surpris la communauté des joueurs avec un crossover inattendu (mais bienvenu) avec le jeu de tir FPS rétro violent Ultrakill.

La révélation a été faite via le compte X officiel de Palworld de Palworld le 23 septembre 2025, annonçant que le studio mélangerait l' ambiance infernale d' Ultrakill dans son jeu, en déclarant : "L'équipement et les armes du cultissime Ultrakill arrivent sur Palworld !" L'illustration montrait le protagoniste d'Ultrakill, V2, à côté d'Anubis.

Le développement d'Ultrakill a commencé en 2018 en tant qu'entreprise solo d'Arsi "Hakita" Patala et, comme pour Palworld, a fait des progrès monumentaux avec des mises à jour de contenu majeures dans son accès anticipé. Ultrakill a reçu une mise à jour majeure intitulée ULTRA_REVAMPED en février 2025, qui a amélioré les visuels et le code du jeu et a ajouté de nouveaux niveaux Encore.

Le jeu a été lancé en accès anticipé avec quatre niveaux ou couches dans l'Acte I. Plus tard, l'Acte II a été lancé avec trois niveaux supplémentaires, et la dernière couche de l'Acte II, "Violence", a été lancée fin juillet 2025. Actuellement, le dernier acte, "Godfist Suicide", est en cours de développement et comprendra deux niveaux. Le développement du jeu devrait s'achever à la fin de l'année 2026.

Il s'agit de la deuxième collaboration indie pour Palworld cette année, puisque le studio a collaboré avec Terraria plus tôt en 2025, qui a introduit des Pals pixellisés et des outils miniers dans sa mise à jour Tides of Terraria, qui a attiré plus de 120 000 joueurs simultanés sur Steam.

Cette mise à jour contraste avec l'annonce faite par Bucky, directeur de la communauté, le 16 septembre dernier

"Au-delà de l'ajout de nouveaux contenus, il y a beaucoup de nettoyage à faire avant que Palworld puisse quitter l'accès anticipé.

Ce n'est pas un secret que Palworld a beaucoup de bizarreries et d'erreurs, et nous voulons prendre le temps de les corriger avant de sortir le jeu. C'est pourquoi nous prévoyons de commencer ce nettoyage cette année"

Pocketpair avait promis de livrer " une quantité vraiment massive de contenu " pour sa sortie en 2026, mais il est surprenant de voir le studio se lancer dans une nouvelle collaboration malgré le développement technique en cours et les conflits de brevets avec Nintendo et The Pokémon Company, qui accusent Palworld d'avoir enfreint les brevets sur les mécanismes de capture déposés après le lancement du jeu.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-26 (Update: 2025-09-26)