Palworld Online se révèle être un MMORPG exclusivement destiné aux mobiles, et il ne s'agit pas simplement d'un portage

Garena a officiellement dévoilé Palworld Online, un MMORPG exclusivement destiné aux appareils mobiles, développé sous licence de Pocketpair, dont la sortie est prévue dans le courant de l’année. Annoncé le 3 août, ce titre à venir prévoit d’adapter les principes fondamentaux de Palworld aux appareils iOS et Android, tout en introduisant un nouveau scénario et un mode multijoueur.
Garena assure le développement et l’édition de ce titre de manière indépendante. Pocketpair a accepté de fournir sa propriété intellectuelle et d’assurer la supervision du projet, mais il ne s’agit pas d’un simple portage. Palworld Online propose son propre scénario et ses propres quêtes secondaires, distincts des récits des versions PC et console, ainsi qu’un « monde ouvert sans rupture » permettant d’explorer, de capturer des Pals et de découvrir l’univers du jeu.
Les joueurs pourront construire des colonies communes, faire équipe pour des affrontements JcE (joueur contre environnement), notamment contre des boss mondiaux, ou s’affronter en JcJ (joueur contre joueur). Les « Pals » pourront également être déployés pour automatiser l’artisanat et défendre les bases, à l’image des systèmes d’automatisation qui ont fait le succès du jeu original. Garena précise que les commandes ont été repensées pour le mobile, avec une interface adaptée au tactile et des raccourcis optionnels en un seul clic pour la construction, le déplacement de la base et l’affectation des Pals à des tâches. Le président de
Garena, Terry Zhao, a présenté ce projet comme une extension de la franchise plutôt que comme un remplacement : « Palworld est une propriété intellectuelle largement reconnue, et nous y voyons l’opportunité de transposer l’essence du titre PC sur mobile d’une manière qui encourage les joueurs à se connecter et à partir à l’aventure ensemble. » Il a ajouté que l’équipe « s’attache à préserver la profondeur, l’immersion et la liberté qui définissent Palworld, tout en optimisant soigneusement l’expérience pour le jeu sur mobile ». Takuro Mizobe, PDG de Pocketpair, s’est fait l’écho de ce sentiment, citant l’expérience avérée de Garena dans le domaine des jeux mobiles en service continu comme raison de ce partenariat : « Nous sommes ravis de collaborer avec Garena pour le développement sous licence de Palworld Online et nous avons hâte de voir une nouvelle expérience Palworld proposée aux joueurs du monde entier. »
Ce n’est pas le premier jeu Palworld sur mobile
Les fans remarqueront peut-être que Palworld Online n’est pas la seule version mobile du jeu actuellement disponible. Krafton a déjà lancé Palworld Mobile, une adaptation plus fidèle au jeu de survie de base qu’un véritable MMO. Le projet de Garena est le plus ambitieux, mais cela signifie également que Pocketpair mise désormais sur deux stratégies mobiles différentes qui verront le jour simultanément. Paul Tassi, contributeur chez Forbes, a exprimé son scepticisme quant à cette approche, soulignant que le terme « mobile » « peut en faire grimacer plus d’un » parmi les fans fidèles à la version PC, et s’est interrogé sur le fonctionnement de la monétisation, étant donné que le Palworld original ne comporte pas de microtransactions. GamesRadar a soulevé une préoccupation similaire, soulignant que le lancement exclusivement sur mobile « pourrait limiter sa base de joueurs » par rapport à une sortie multiplateforme.
Quoi qu’il en soit, Pocketpair a bien choisi le moment de cette annonce, alors que Palworld connaît sa meilleure année à ce jour. Le lancement de la version 1.0 a porté le nombre de joueurs simultanés sur Steam à près d’un million, en plus de plus de 30 millions de ventes cumulées. Reste à voir si cet élan se répercutera sur les téléphones, où Palworld Online devra conquérir un nouveau public de joueurs. Espérons que Garena ait une réponse convaincante à apporter.
Source(s)
Garena | Forbes | GamesRadar
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