Square Enix est le dernier grand éditeur de jeux à consolider ses effectifs. Le créateur des jeux Final Fantasy supprime des centaines d'emplois au Royaume-Uni et aux États-Unis. Cette nouvelle fait suite à l'engagement pris par l'entreprise de d'adopter davantage l'IA générative.
Video Games Chronicle rapporte que le président de Square Enix, Takashi Kiryu, a discuté des licenciements lors d'un appel vidéo international. Bien qu'aucun chiffre précis ne soit disponible, pas moins de 140 employés du bureau londonien de l'entreprise pourraient perdre leur poste. Les postes concernés sont ceux du marketing et de l'informatique, dans des bureaux situés en Europe et aux États-Unis. La composante "jeux indépendants" de Square Enix, The Collective, pourrait être particulièrement touchée.
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VGC mentionne également les questions-réponses comme l'un des domaines ciblés par l'éditeur japonais dans le cadre de ces licenciements. Cette annonce peut susciter l'inquiétude des joueurs à la suite d'une autre annonce récente. Son dernier rapport d'avancement financier détaillait des plans visant à rendre cet aspect du développement de jeux plus efficace.
Comment l'IA pourrait remplacer les employés de Square Enix
Square Enix s'est associé au laboratoire Matsuo-Iwasawa de l'université de Tokyo pour renforcer sa dépendance à l'égard de l'IA générative. Les questions et réponses constituent un élément essentiel du processus de développement, car elles permettent d'évaluer la convivialité d'un jeu. L'IA faciliterait également le laborieux processus de test des bogues. D'ici à la fin de 2027, l'entreprise espère automatiser 70 % de ces tâches.
Les travailleurs craignent que, pour augmenter les profits, l'IA ne remplace progressivement les humains. Xbox Gaming a beaucoup investi dans cette technologie, avec des projets tels que des projets comme Muse. L'entreprise affirme que l'objectif est d'aider les créateurs plutôt que de les remplacer. Pourtant, le personnel du développeur de Développeur de Candy Crush Saga king, propriété de Microsoft, a déjà affirmé que des collègues avaient été licenciés à cause de ces outils.
Square Enix a déjà procédé à licenciements en Europe et en Amérique du Nord en 2024. Ces mesures n'ont pas suffi à redresser la situation de l'éditeur. Dans le récent rapport financier, les résultats sont mitigés. Le bénéfice d'exploitation a augmenté de 6 % par rapport à la même période de l'année précédente, mais les ventes nettes ont diminué de 23,7 %.




