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La Nvidia GeForce RTX 5050 dépasse l'Intel Arc B580 et à peine la Radeon RX 7600 dans un premier test

Une première évaluation révèle que la GeForce RTX 5050 est plus lente que la GeForce RTX 4060. (Source de l'image : Colorful)
Une première évaluation révèle que la GeForce RTX 5050 est plus lente que la GeForce RTX 4060. (Source de l'image : Colorful)
Une première évaluation a confirmé ce que les spécifications suggéraient déjà : La Nvidia GeForce RTX 5050 est plus lente que la GeForce RTX 4060 de la génération précédente. Même l'Intel Arc B580 surpasse la RTX 5050, tout en offrant beaucoup plus de mémoire graphique pour un prix minime.

La Nvidia GeForce RTX 5050 est prévue pour la deuxième quinzaine de juillet, avec un prix de départ de 249 $. Comme pour la GeForce RTX 5060, Nvidia a choisi de ne pas fournir d'unités d'évaluation aux médias avant le lancement. Cependant, Quasar Zone a réussi à se procurer une RTX 5050 et a comparé ses performances à celles des alternatives les plus populaires.

La GeForce RTX 5050 dispose de 2 560 cœurs CUDA avec des horloges de boost allant jusqu'à 2 572 MHz, ainsi que de 8 Go de VRAM GDDR6 avec un bus mémoire de 320 Go/s. À titre de comparaison, la RTX 5060 embarque 3 840 cœurs CUDA, 8 Go de VRAM GDDR7 plus rapide et un bus mémoire plus large de 448 Go/s, ce qui signifie qu'elle offre 50 % de shaders en plus et 40 % de bande passante mémoire en plus, tout en coûtant à peine 20 % de plus à son prix de départ de 299 $. Cette supériorité matérielle se traduit également par de meilleures performances dans le monde réel : Les tests de Quasar Zone montrent que la RTX 5060 est environ 30% plus rapide que la RTX 5050, ce qui fait du modèle supérieur un bien meilleur rapport qualité-prix.

La RTX 5050 de GeForce a même été légèrement distancée par la carte graphique Intel Arc B580(environ 320 $ sur Amazon). En outre, la AMD Radeon RX 7600 beaucoup plus ancienne, n'est que moins de 2 % plus lente que la RTX 5050, tandis que la RTX 4060 de la dernière génération surpasse la nouvelle carte d'entrée de gamme de Nvidia de 7 % en moyenne - en supposant que la génération multi-frames DLSS 4 soit désactivée. Cette technologie permet aux GPU de la série RTX 50 de générer les trois quarts des images à l'aide de l'intelligence artificielle plutôt que de les rendre, ce qui permet potentiellement d'augmenter le nombre d'images au prix d'une latence plus élevée et d'une qualité visuelle réduite

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Hannes Brecher, 2025-07- 4 (Update: 2025-07- 4)