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Scandale du plagiat du Marathon de Bungie : l'artiste Fern 'Antireal' Hook déclare que le différend avec Bungie et Sony est résolu

Extrait de la bande-annonce de Marathon (source : Marathon YT)
Extrait de la bande-annonce de Marathon (source : Marathon YT)
L'artiste écossaise Fern "Antireal" Hook a déclaré que son litige avec Bungie et Sony concernant le plagiat présumé de ses dessins d'affiches de 2017 dans le prochain jeu Marathon a été résolu à sa satisfaction, mettant fin à l'une des controverses les plus médiatisées en matière d'art numérique en 2025. Le règlement fait suite à la confirmation par Bungie qu'un ancien artiste de la préproduction a utilisé le travail de Hook sans autorisation, au retrait des actifs concernés et à un examen interne. Les termes de l'accord restent confidentiels, et ni Bungie ni Sony n'ont commenté publiquement la résolution.

L'une des histoires de plagiat d'œuvres d'art numérique les plus controversées de 2025, impliquant le jeu Marathon de Bungie, s'est améliorée. L'artiste écossaise Fern Hook, mieux connue sous le nom d'Antireal, a annoncé que son différend avec Bungie concernant l'utilisation non autorisée de ses œuvres d'art avait été résolu à sa satisfaction.

Dans un récent message sur X, Hook a fait part d'une mise à jourle problème des illustrations de Marathon a été résolu à ma satisfaction avec Bungie et Sony Interactive Entertainment", mettant ainsi fin au scandale de plagiat qui a éclaté lors de la révélation de Marathon .

Pour situer le contexte, le problème est apparu lorsque Hook a remarqué que des éléments familiers de ses affiches de 2017 ornaient les environnements de la version alpha de Marathon , que Bungie a présentée lors d'un livestream au printemps.

Hook s'est rendue sur X, a tagué le directeur artistique Joseph Cross et a posté des comparaisons côte à côte de son travail de conception graphique et d'éléments de texte, copiés et collés dans le jeu. À l'époque, Hook avait déclaré : "L'alpha de Marathon est sortie récemment et ses environnements sont couverts d'actifs tirés de conceptions d'affiches que j'ai réalisées en 2017."

Joseph Cross, de Bungie, n'a pas pris de temps pour répondre et a confirmé que les affirmations de Hook étaient exactes et qu'un ancien artiste de préproduction avait "pris plusieurs éléments graphiques d'un graphiste sans autorisation ni reconnaissance, puis les a placés sur une feuille de décalcomanie qui a ensuite été enregistrée."

La communauté des joueurs s'est indignée et des discussions ont vu le jour sur la controverse du plagiat de Marathon . Pour atténuer les réactions, Bungie a supprimé toutes les séquences de gameplay de son prochain livestream et a procédé à un examen interne afin de retirer du jeu toute illustration "provenant d'une source inappropriée".

M. Cross a également présenté des excuses sincères, déclarant : "Il n'y a absolument aucune excuse pour cet oubli, et nous travaillons sur un processus de révision pour nous assurer que des cas comme celui-ci ne se reproduisent plus chez Bungie."

Cross a poursuivi : "Je sais à quel point cette situation est injuste, et nous faisons tout ce que nous pouvons pour y remédier. Son travail est fantastique, et nous partageons clairement une appréciation mutuelle pour un genre spécifique de design graphique, et je suis heureux d'avoir intégré cela à notre style en général."

Malgré cela, l'accord exact entre Hook, Bungie et Sony n'a pas été révélé. Il est également important de noter que Bungie et Sony n'ont pas fait de déclaration publique sur la résolution de l'affaire à ce jour.

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Rahim Amir Noorali, 2025-12- 6 (Update: 2025-12- 6)