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Le correctif de Borderlands 4 se retourne contre les joueurs qui signalent une augmentation des bégaiements après la mise à jour

Une capture d'écran de Borderlands 4 (source : SteamDB)
Une capture d'écran de Borderlands 4 (source : SteamDB)
La saga des problèmes de performance de Borderlands 4 semble être le cadeau qui continue à être donné. La dernière mise à jour de Gearbox est accompagnée d'une nouvelle série d'utilisateurs signalant des problèmes et le développeur publiant des instructions de dépannage sur de nombreux supports.

Gearbox Software a publié une mise à jour pour Borderlands4 le 25 septembre, qui promettait de corriger les problèmes de stabilité et de performances sur PC, en s'attaquant à divers cas d'accrochage, de baisse de FPS et de plantages, tout en promettant de poursuivre les recherches en vue de nouvelles améliorations. Au lieu de cela, les joueurs ont signalé de nouveaux problèmes de stuttering après la sortie du patch de Borderlands 4.

Le patch a introduit quelques améliorations, comme un curseur FOV pour les consoles, des mises à jour des personnages pour de meilleures animations, et des correctifs pour les écrans noirs sur Xbox et les écrans de chargement infinis pendant les sessions de cross play. Cependant, au lieu d'aplanir les difficultés de Borderlands 4, le patch a amplifié les problèmes de bégaiement. Gearbox a rapidement publié un message communautaire sur le site d'assistance Borderlands et sur X, reconnaissant le problème.

Dans ce message, Gearbox déclare

Nous avons reçu des rapports de certains joueurs selon lesquels, bien que le patch du 25 septembre soit censé améliorer les performances, c'est le contraire qui se produit.

Solution : Les bégaiements se résorbent d'eux-mêmes car les shaders continuent de se compiler en arrière-plan pendant que vous jouez. Si les bégaiements persistent après 15 minutes, vous pouvez vider le cache des shaders en utilisant la méthode approuvée par le fabricant de votre carte vidéo.

Gearbox a déjà proposé la même solution sur les forums Steam, en conseillant aux joueurs d'attendre 15 minutes après avoir modifié leurs paramètres graphiques pour laisser les shaders se recompiler avant de juger des performances du jeu.

Les écrans de chargement de la compilation des shaders sont devenus la norme pour les joueurs PC dans de nombreux jeux Unreal Engine 5, y compris Borderlands 4. Les joueurs doivent attendre avant d'entrer dans le monde du jeu, car le fait de contourner le processus de compilation peut entraîner des problèmes.

Ces problèmes se sont ajoutés à l'accueil mitigé de Borderlands 4sur PC depuis son lancement le 12 septembre 2025. Le jeu a actuellement une note de 62,69 % de "mitigé" avec un total de 57 793 critiques sur Steam. Malgré tout, le jeu résiste bien avec une moyenne quotidienne de 100 000 joueurs simultanés sur la plateforme.

Les joueurs en quête de fidélité ont également été invités à ne pas jouer au jeu avec le préréglage "Badass graphics", qui exacerbe les chutes d'images et les bégaiements, même sur les plates-formes haut de gamme.

Les chasseurs de coffres recherchent des solutions comme expérimenter la taille du cache des shaders du GPU ou piller les coffres avant de relancer le jeu pour résoudre le problème de compilation des shaders. Pour ceux qui sont encore bloqués par les 15 minutes d'attente, Gearbox conseille aux utilisateurs d'utiliser le système de tickets d'assistance.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-27 (Update: 2025-09-27)