Notebookcheck Logo

Le créateur de Mario explique : « C'est pourquoi la guerre des consoles est terminée »

Selon Shigeru Miyamoto, le créateur de Mario, les spécifications techniques ont de moins en moins d'importance lorsque les gens achètent une console.
ⓘ Venson Chou / Unsplash
Selon Shigeru Miyamoto, le créateur de Mario, les spécifications techniques ont de moins en moins d'importance lorsque les gens achètent une console.
Shigeru Miyamoto estime que la bataille sur le marché des consoles ne se jouera plus principalement sur les performances matérielles. Plutôt qu’une course à l’armement sans fin en matière de puissance de calcul, ce vétéran de Nintendo envisage un avenir où les transitions entre les générations de consoles se feront en douceur.

Depuis des décennies, chaque nouvelle génération de consoles est commercialisée en mettant en avant une puissance de calcul accrue, des résolutions plus élevées et de meilleurs graphismes. Selon Shigeru Miyamoto, le créateur de Mario, cette course à l’armement matériel perd toutefois de plus en plus de son importance. Dans une interview accordée au magazine japonais Famitsu, M. Miyamoto a non seulement évoqué l’histoire de Nintendo, mais a également partagé ses réflexions sur l’avenir des consoles. Il considère la longue durée de vie de la Nintendo Switch originale – malgré son matériel relativement modeste – comme le signe que les priorités des joueurs ont changé.

« Tout d’abord, j’étais heureux que la Switch ait tenu huit ou neuf ans. Je ne pense pas que nous vivions encore à une époque où les clients ne se soucient plus que des spécifications techniques. »

L’avenir idéal envisagé par M. Miyamoto est celui où les joueurs peuvent continuer à profiter

de

nouveaux jeux sur le matériel qu’ils possèdent déjà. Des consoles plus puissantes existeraient toujours, mais elles ne remplaceraient plus leurs prédécesseurs du jour au lendemain.

« Idéalement, nous ne parlerions plus d’une course à la vente de nouveau matériel. Nous créerions simplement des jeux différents, et le marché suivant émergerait naturellement de là. »

Les joueurs qui souhaitent davantage de performances peuvent acheter une Switch 2 (actuellement disponible sur Amazon au prix de 612 $). Ceux qui n’accordent toutefois pas beaucoup d’importance aux améliorations graphiques peuvent continuer à utiliser la Switch d’origine et jouer à la plupart des nouvelles sorties, à l’exception d’une poignée de titres exclusifs. Avec le temps, estime Miyamoto, le matériel plus récent deviendrait naturellement la norme sans obliger tout le monde à se mettre à niveau immédiatement.

Cela ne signifie pas nécessairement que la guerre des consoles est terminée – elle se déplace simplement vers un autre champ de bataille. En une seule phrase, le message de Miyamoto pourrait se résumer ainsi : ce sont les meilleurs jeux, et non le matériel le plus puissant, qui devraient déterminer le succès d’une console. Dans cette même interview, ce vétéran de Nintendo a également expliqué pourquoi, selon lui, l’industrie du jeu vidéo traverse actuellement une période difficile.

La communauté est d’accord – mais identifie un autre facteur clé

Sur Reddit, l’analyse de Miyamoto a recueilli un large consensus. De nombreux utilisateurs font valoir que chaque nouvelle génération de consoles n’apporte que des améliorations visuelles de plus en plus minimes. Malgré des exigences matérielles bien plus élevées et des cycles de développement plus longs, les jeux modernes ne semblent souvent que légèrement meilleurs que les titres sortis il y a une décennie. En conséquence, de nombreux utilisateurs de Reddit espèrent que les contraintes techniques inciteront à nouveau les développeurs à trouver des solutions plus créatives.

Un autre facteur susceptible de pousser les développeurs à privilégier l’optimisation plutôt que la puissance de calcul brute est la hausse constante des prix du matériel. Le commentaire le plus populaire du fil de discussion sur Reddit est le suivant : « Je pense que le renchérissement général du marché technologique sera un facteur plus déterminant. Le secteur du jeu vidéo devra à nouveau repousser les limites du matériel, car les consommateurs ne seront probablement plus aussi disposés à débourser plus de 1 000 dollars pour une console de nouvelle génération. Les développeurs devront à nouveau exploiter chaque pouce de matériel, comme lors des premières générations de consoles. » Reste à voir si la course à la puissance des consoles touche véritablement à sa fin. Toutefois, si les prix des consoles continuent d’augmenter, il risque d’être de plus en plus difficile de trouver des acheteurs pour du matériel de plus en plus onéreux.

Source(s)

Famitsu (en japonais)

Venson Chou / Unsplash

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Nouvelles > Archives des nouvelles > Archives des nouvelles 2026 08 > Le créateur de Mario explique : « C'est pourquoi la guerre des consoles est terminée »
Marius Müller, 2026-08- 1 (Update: 2026-08- 1)