Naoki Hamaguchi s'est lancé dans une campagne médiatique éclair, en mettant l'accent sur les points suivants Final Fantasy 7 Remake Part 3. Le directeur du jeu a abordé la question de sa date de sortie lors d'une table ronde au MCM London Comic Con le 24 octobre. Dans une longue interview accordée à Video Games Chronicleil a évoqué les obstacles techniques d'un portage sur Switch 2.
Lors de la convention de Londres, Hamaguchi a répondu à une question surprenante sur la conclusion de la série de remakes. Comme le rapporte Games Radar et vu sur la chaîne Dashing Davidun fan s'est demandé si les rumeurs d'annulation étaient fondées. En l'absence de rapports crédibles pour étayer ces craintes, le réalisateur a répondu : "Ce n'est absolument pas le cas, le projet se poursuit".
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Le vétéran de Square Enix a rassuré le public en affirmant que le développement du titre n'avait pas connu d'accrocs. En fait, il prévoyait de retourner dans sa chambre d'hôtel après la conférence de presse pour faire le point sur les derniers progrès réalisés. Il a ensuite révélé que la date de sortie de Final Fantasy 7 Remake Part 3 était "dans un avenir assez proche".
Comment Hamaguchi jongle avec plusieurs plateformes
Lorsqu'il sera prêt, le point culminant de la trilogie du remake sera arrivera sur plusieurs plates-formes. Tout d'abord, Final Fantasy 7 Remake Intergrade débutera sur Xbox et Switch 2 le 22 janvier 2026. Ensuite, les rumeurs suggèrent que Rebirth arrivera sur ces systèmes avant la fin de l'année 2026. Bien que l'attente soit plus longue pour la troisième partie, le développement du titre est en bonne voie. Lors d'un entretien avec Video Games Chronicles, Hamaguchi a expliqué comment Square Enix s'est attaqué à cette entreprise de grande envergure.
Le travail sur les remakes est réparti entre les équipes chargées des portages pour chaque plateforme. Malgré spécifications amélioréeshamaguchi est conscient des obstacles techniques que représentent les versions Switch 2. Cependant, il affirme que sa formation d'ingénieur et de programmeur lui permet de résoudre les problèmes. Le réalisateur mentionne l'éclairage comme l'un des aspects des jeux qui demande beaucoup de ressources. Sur la console portable de Nintendo, il a découvert un moyen de rendre le rendu des ombres et des post-effets plus efficace.
Hamaguchi s'attend à ce que les jeux Switch 2 offrent les meilleurs taux de rafraîchissement possibles sans compromettre la fidélité graphique. Final Fantasy 7 Rebirth pourrait être le plus grand test pour la console, car il se déroule principalement dans des environnements ouverts.




