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Le jeu de rôle d'action « Beast of Reincarnation » de Game Freak sortira le 4 août

Illustration officielle de « Beast of Reincarnation ».
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Illustration officielle de « Beast of Reincarnation ».
« Beast of Reincarnation » de Game Freak sortira le 4 août sur PC, PS5, Xbox et Game Pass. Découvrez son système de combat hybride, ses biomes en temps réel et ses mécanismes de compagnons.

Game Freak, le développeur de Pokémon, et l’éditeur Fictions sortiront Beast of Reincarnation le 4 août 2026. Disponible sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X|S, ce RPG d’action à la troisième personne sera également disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass. Réalisé par Kota Furushima, ce titre représente la propriété intellectuelle originale la plus ambitieuse de Game Freak en dehors de la franchise Pokémon, troquant la collection de créatures contre une expérience de combat technique et destinée à un public adulte, développée avec Unreal Engine 5.

Un Japon post-apocalyptique et des changements de biomes en temps réel

Se déroulant au Japon en l’an 4026, l’histoire suit Emma, une « Sealer » marginale fusionnée avec une corruption parasitaire connue sous le nom de « Blight ». Accompagnée d’un chien nommé Koo, Emma doit traverser des paysages en ruines pour vaincre des boss géants et purifier le monde naturel de cette corruption.

Selon le développeur, *Beast of Reincarnation* propose des biomes dynamiques où les terres désolées peuvent se transformer en forêts denses en temps réel. Ces transformations environnementales modifient le terrain et le cadre, tout en faisant apparaître de nouvelles menaces ennemies au fur et à mesure que les joueurs explorent, ce qui exige une adaptation en temps réel pendant les déplacements et les combats.

Mécaniques de combat hybrides « un joueur, un chien »

Game Freak décrit également Beast of Reincarnation comme un RPG d’action « un personnage, un chien » qui allie des combats à l’épée en temps réel à des tactiques basées sur des commandes. Lors de ses déplacements et au combat, Emma utilise des lianes capillaires semblables à des plantes pour franchir des terrains accidentés, escalader des structures et frapper ses ennemis depuis les hauteurs. Au cours des affrontements, les joueurs s’engagent dans des combats au corps à corps en temps réel où le fait de parer avec succès les attaques adverses génère des points de compétence nécessaires pour déclencher les capacités de son compagnon.

L’ouverture du menu tactique du compagnon ralentit temporairement l’action, permettant aux joueurs d’ordonner à Koo d’exécuter des techniques spécialisées, d’infliger des malus d’état ou d’effectuer des manœuvres de soutien, à la manière d’un système au tour par tour. La personnalisation hors combat renforce encore cette synergie, en offrant aux joueurs la liberté d’adapter les capacités d’Emma grâce à des arbres de compétences dédiés, des configurations d’équipement et des pierres spirituelles récoltées sur les boss vaincus, afin de favoriser des styles de jeu agressifs, à distance ou furtifs.

Détails de la sortie et disponibilité sur Game Pass

« Beast of Reincarnation » sortira dans le monde entier le 4 août. Les abonnés à Xbox Game Pass Ultimate et à PC Game Pass pourront accéder à l’intégralité du jeu de base dès le premier jour, sans frais supplémentaires. Les précommandes numériques et les listes de souhaits sont actuellement disponibles sur Steam, le PlayStation Store et le Xbox Store en amont de la sortie.

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Darryl Linington, 2026-07-23 (Update: 2026-07-23)