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Le nouveau portage Dreamcast de Super Mario 64 surpasse la version originale de la N64 grâce à des images plus nettes en 480p

Une capture d'écran du portage Dreamcast de Super Mario 64 (source : Video Game Esoterica)
Une capture d'écran du portage Dreamcast de Super Mario 64 (source : Video Game Esoterica)
Un nouveau portage homebrew de Super Mario 64 apporte le jeu de plateforme classique de Nintendo sur la Sega Dreamcast, fonctionnant à pleine vitesse en 480p grâce à un travail important de décompilation et d'optimisation. Développé sur plusieurs années par MrNeo, jnmartin84 et Falco Girgis, le projet a impressionné la communauté du rétro-gaming avec des performances et une finition qui rivalisent, et à certains égards surpassent, la version originale sur Nintendo 64.

Super Mario 64 a été porté avec succès sur la Sega Dreamcast et est désormais disponible en téléchargement, grâce aux efforts de décompilation entrepris par le développeur MrNeo en 2020, avec l'aide de Falco Girgis et du développeur jnmartin84.

Ce projet homebrew a suscité beaucoup d'intérêt dans la communauté du rétro-gaming. Avec Super Mario 64 enfin porté sur la Dreamcast, nous avons reçu un portage natif remarquablement optimisé et soigné.

Contrairement aux émulateurs, qui ont parfois des problèmes de précision et de vitesse, le portage de décompilation de Super Mario 64 exécute le code source du jeu N64 original directement sur la Dreamcast.

Alors que MrNeo a lancé le projet, le développeur jnmartin84, qui a créé les portages de Mario Kart 64 et Doom 64 pour la Dreamcast, a repris le flambeau là où il l'avait laissé. Le résultat de ce travail d'équipe est un Super Mario 64 tournant à pleine vitesse en 480p, et un portage qui semble beaucoup plus vivant et plus net que la version originale de la Nintendo 64.

Falco_girgis s'est rendu sur les réseaux sociaux et a capturé des séquences de jeu de Super Mario 64 sur sa propre Dreamcast :

Le prochain classique de la Nintendo 64 vient de débarquer sur la Sega Dreamcast, grâce, une fois de plus, aux efforts de jnmartin ! Voici plus d'une minute de gameplay de Super Mario 64, capturé directement sur ma DC !

Comme d'habitude avec le travail de jnmartin, le portage fonctionne comme une version native AAA, avec tout "SH4ZAMed", fonctionnant à pleine vitesse, et paraissant aussi net et vibrant que jamais sur la sortie vidéo 480p de la Dreamcast !

Le projet a commencé à prendre de l'ampleur vers la fin de l'année 2025. Le portage a reçu de nombreuses mises à jour et commits sur GitHub, y compris la division des processus de vertex pour améliorer les performances, la réduction de la taille des listes d'affichage, et le nettoyage du code inutile pour simplifier la construction.

Aujourd'hui, le portage Dreamcast de Super Mario 64 est enfin disponible au téléchargement. Les joueurs qui souhaitent essayer le jeu doivent se rendre sur le dépôt GitHub pour télécharger un générateur automatique qui convertit leur version américaine légalement détenue en une image amorçable de la Dreamcast pour télécharger un générateur automatique qui convertira la version américaine de la ROM de Super Mario 64 qu'ils possèdent légalement en une image Dreamcast amorçable.

Les joueurs rétro qui ont joué au jeu sur leur Sega Dreamcast ont remarqué qu'il fonctionnait mieux que la version originale de Nintendo 64 et qu'il avait l'air d'une véritable version AAA native.

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Rahim Amir Noorali, 2026-01-12 (Update: 2026-01-13)