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Le portage Switch 2 de Hitman : World of Assassination bénéficiera de correctifs de performance cet été

Le premier titre Hitman pour la plateforme Nintendo Switch 2 devrait prochainement bénéficier d'une mise à jour de ses performances (source d'image : IO Interactive)
Le premier titre Hitman pour la plateforme Nintendo Switch 2 devrait prochainement bénéficier d'une mise à jour de ses performances (source d'image : IO Interactive)
Bien qu'aucune date précise n'ait été mentionnée, IO Interactive devrait fournir des solutions dans un avenir proche aux utilisateurs aux prises avec des problèmes de performance sur la plateforme Nintendo Switch 2.

IO Interactive a reconnu les problèmes de performances affectant Hitman : World of Assassination sur la Nintendo Switch 2. Le titre de lancement était censé mettre en valeur la puissance graphique brute de la console portable.

Au lieu de cela, le portage Switch 2 du jeu a été critiqué pour ses performances instables. En réponse, IO a assuré aux fans qu'elle travaillait activement à résoudre les problèmes de performance.

Dans une récente interview avec VGC, le directeur de la franchise d'IO, Jonathan Lacaille, a abordé les préoccupations concernant le portage du jeu. Il a déclaré :

"L'équipe travaille actuellement sur certains de ces problèmes de performances, et elle s'en occupera au cours de l'été Cependant, Lacaille n'a pas fourni de fenêtre de sortie spécifique pour les futurs correctifs.

De plus, il a rassuré les propriétaires de Switch 2 concernant le développement de leur prochain jeu, 007 First Light, pour la Switch 2, en déclarant que les leçons tirées des problèmes de performance de Hitman : World of Assassination se traduiront par des améliorations dans leur prochain titre. Lacaille a également déclaré :

"C'est, bien sûr, un bon apprentissage pour nous d'apporter First Light aussi, donc tout cela sera des apprentissages que nous apporterons au prochain titre."

Il semble qu'IO redouble d'efforts pour offrir une expérience native solide sur la Switch 2, ce qui contraste fortement avec leur approche précédente basée sur le cloud pour Hitman 3 sur la Nintendo Switch d'origine.

En discutant des motivations d'IO pour porter nativement Hitman : World of Assassination sur la Nintendo Switch 2, le PDG d'IO Interactive, Hakan Abrak, a déclaré que la version cloud précédente "n'a pas eu le succès escompté par Nintendo" et qu'il estimait qu'il y avait un "travail inachevé" à faire. Abrak poursuit :

"Il existe également plusieurs modes Hitman qui se prêtent très bien à une plateforme comme la Switch 2. Nous pensions que nous avions un jeu qui était très compatible avec le jeu en déplacement, et que nous devions à nos joueurs de le proposer de manière native sur la plateforme."

Ce n'est pas la première fois que IO Interactive est confronté à des difficultés dans le domaine des performances. Récemment, la publication de MindsEye par la société a fait l'objet de nombreuses critiques en raison de problèmes techniques, ce qui a entraîné le remboursement intégral des propriétaires de PlayStation 5, malgré la politique de la plateforme empêchant le remboursement des jeux téléchargés.

Avec un patch estival promis pour Hitman : World of Assassination, les possesseurs de Switch 2 peuvent s'attendre à une expérience plus aboutie. De plus, la déclaration d'IO concernant 007 First Light suggère que le studio travaille dur pour apporter des titres natifs de haute qualité capables d'utiliser pleinement le potentiel matériel de la Switch 2.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-12 (Update: 2025-07-12)