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Le réalisateur de The Witcher 3 estime que les jeux créés par l'IA n'auront pas d'âme

Image du jeu The Witcher 3: Wild Hunt. (Source de l'image : CD Projekt Red)
Image du jeu The Witcher 3: Wild Hunt. (Source de l'image : CD Projekt Red)
Konrad Tomaszkiewicz s'est récemment exprimé sur l'utilisation de l'intelligence artificielle dans les jeux vidéo. Et s'il pense que les jeux créés par l'IA n'auront pas d'âme, il estime aussi que cette technologie pourrait servir de support.

L'intelligence artificielle continue de progresser à grande vitesse et prend de plus en plus de place dans l'univers des jeux vidéo monde du jeu vidéo. En effet, plusieurs jeux utilisent cet outil pour améliorer certaines fonctionnalités. Cependant, de nombreux joueurs n'apprécient pas l'IAet récemment, Konrad Tomaszkiewicz, directeur de The Witcher 3, s'est entretenu avec Eurogamer à ce sujet.

Il a tout d'abord évoqué The Blood of Dawnwalker, pour lequel il a utilisé l'IA lors de la phase de test des voix des personnages avant d'engager de vrais acteurs, ce qui lui a permis d'avoir un premier aperçu. Par la suite, il a donné un avis clair sur cette technologie :

"Mais à ce sujet, je pense que l'IA doit aider les gens et ne doit pas les remplacer.Si nous pouvons utiliser l'IA pour faciliter la vie des gens... Je ne suis pas totalement opposé à l'IA, mais elle doit évoluer jusqu'à devenir un outil qui nous aide, comme Google Translate, et non quelque chose qui vole les droits d'auteur et crée les graphiques ou les animations parce qu'elle apprend à partir des créations des gens."

En outre, il a précisé que les personnes créatives ne seraient jamais remplacées par l L'IA. Pour cela, il estime que chaque jeu doit véhiculer des émotions, ce que cette technologie ne peut pas faire. Enfin, s'il estime que les jeux qui seront créés par l'intelligence artificielle n'auront pas d'âme, il ajoute que cette technologie peut servir de support. Mais il faudra voir si l'IA transformera cette industrie à l'avenir et quelles en seront les conséquences.

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Alexis Stegmann, 2025-11-26 (Update: 2025-11-27)