Les critiques sur Steam Frame soulignent la faible autonomie de la batterie : Half-Life: Alyx ne tient pas plus d’une heure.

Valve a enfin annoncé la date de sortie, le prix et les détails de la précommande du Steam Frame. Cependant, certains acheteurs qui espéraient pouvoir profiter de longues sessions de jeu avec le casque de réalité virtuelle expriment leur inquiétude. La plupart des critiques citent la faible autonomie de la batterie comme un inconvénient de ce casque.
Linus Tech Tips a révélé qu’avec un jeu de réalité virtuelle en projection 2D fonctionnant sur le matériel, une recharge était nécessaire au bout d’1 heure et 43 minutes. Cependant, la batterie de 21,6 Wh du casque s’est déchargée beaucoup plus rapidement lors de l’utilisation du jeu fourni, Half-Life: Alyx. En mode autonome avec un taux de rafraîchissement de 144 Hz, la durée totale de jeu était d’environ 55 minutes.
Le streaming à la rescousse ?
L’un des atouts de ce casque de réalité virtuelle réside dans ses capacités de streaming, rendues possibles grâce à une clé USB Wi-Fi 6E fournie. Le streaming multi-liaison permet également de se connecter simultanément à plusieurs réseaux Wi-Fi domestiques afin d’améliorer les performances. Les utilisateurs peuvent ainsi délester une grande partie du traitement des titres exigeants vers un PC hôte.
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Le test a confirmé que l’option de streaming améliore l’autonomie de la batterie du Steam Frame, même si ce n’est peut-être pas autant que les utilisateurs l’espéraient. Avec la version PC de Half-Life : Alyx à 144 Hz, le casque VR s’est déchargé au bout d’1 heure et 36 minutes.
Alors que les acheteurs potentiels en précommande envisagent leur achat, d’autres tests du Steam Frame affichent des résultats similaires. À 72 Hz en mode autonome, le jeu de tir de Valve a tenu environ une heure sur la configuration de Tom’s Hardware. L’option de streaming a permis de doubler cette durée. Les résultats varient selon les titres, mais l’autonomie avec Gunman Contracts n’a dépassé que légèrement les 60 minutes.
Recharge régulière nécessaire
Étant donné que le casque de réalité virtuelle peut faire tourner des jeux VR exigeants sans être branché, les fans pourraient fermer les yeux sur certains inconvénients. Cependant, devoir recourir à des batteries externes USB ou à des câbles après une courte période risque de réduire cet avantage à néant. Linus Tech Tips a également constaté des temps de recharge médiocres, avec plus de 3 heures nécessaires pour atteindre 100 % de capacité.
Valve prévoit des solutions pour les utilisateurs expérimentés qui ne sont pas facilement désorientés. Dans le cadre du « Enthusiast Kit » dont les détails ont fuité, les joueurs devraient recevoir une batterie Steam Frame interchangeable se fixant à l’aide d’aimants. La date de sortie de cet accessoire n’a pas encore été annoncée.





















