Les joueurs de Destiny 2 pourraient enfin récupérer le contenu que Bungie leur avait retiré

Bungie a présenté ce qu’il appelle le « prochain chapitre » du studio, reconnaissant avoir perdu la confiance des joueurs au cours des dernières années tout en annonçant des changements majeurs tant pour Destiny 2 que pour Marathon. Cette annonce émane de la directrice du studio, Poria Torkan, et du directeur général de Marathon, Josh Deane, qui dirigent désormais conjointement Bungie. Tous deux admettent que Bungie a « perdu de vue » ses joueurs ces dernières années, ce qui a entraîné une perte de confiance et le départ de collaborateurs du studio. Enfin, la nouvelle direction indique que Bungie devra rétablir cette confiance à travers ses jeux et ses décisions futures.
Les fans de longue date de Destiny seront ravis d’apprendre que Bungie « n’en a pas fini avec Destiny », malgré une annonce antérieure affirmant le contraire. Le studio va commencer à réintégrer dans Destiny 2 les campagnes, destinations et raids qui avaient été retirés. Cela n’impliquera pas de simplement recopier l’ancien contenu dans le jeu actuel. Bungie explique que les nombreux changements techniques apportés à Destiny 2 depuis Beyond Light impliquent que les anciennes destinations et activités nécessitent des mises à jour au niveau de l’éclairage, des rencontres, des ennemis et des systèmes sous-jacents avant de pouvoir faire leur retour. Par conséquent, Bungie n’a pas encore fixé de date de sortie précise, bien qu’il prévoie de partager davantage d’informations dans les mois à venir.
Cet effort de restauration est décrit comme n’étant qu’une première étape. Bungie souhaite s’en servir comme base pour de nouvelles histoires et de nouveaux jeux Destiny, ce qui laisse entendre que l’avenir de la franchise va bien au-delà du simple maintien en vie de Destiny 2. Destiny 3 confirmé ? Il est bien trop tôt pour spéculer.
Bungie n'a pas encore abandonné Marathon
Marathon, quant à lui, s’apprête à opérer un changement de cap significatif. Bungie indique que le jeu a reçu de bonnes critiques et a trouvé son public après son lancement, mais reconnaît qu’il « n’a pas touché autant de joueurs que nous l’espérions ». Plus important encore, le studio a désormais l’intention de faire évoluer Marathon au-delà des contraintes de genre qui lui avaient été initialement imposées.
Bungie indique que Marathon évoluera vers une « expérience de survie plus approfondie », offrant davantage de moyens d’interagir avec son monde extraterrestre. D’ici la fin de sa première année, le développement se concentrera sur le combat, l’univers et la tension compétitive, tout en élargissant les possibilités offertes aux joueurs pour aborder le jeu. Les modes coopératifs PvE, PvP et PvPvE feront toujours partie intégrante du jeu.
La mise à jour « Nightfall Refresh » prévue en octobre et celle intitulée « Symbiosis » prévue en décembre restent au programme, et Bungie promet une nouvelle mise à jour détaillant sa vision à plus long terme pour Marathon. Le studio souligne également que Marathon n’a jamais eu pour objectif de remplacer Destiny.
En interne, Bungie indique avoir simplifié ses priorités, réduit les initiatives concurrentes et délégué davantage de pouvoir décisionnel aux équipes de développement individuelles. La société prévoit également d’accorder davantage d’importance à la satisfaction des joueurs dans l’évaluation de son succès, tout en communiquant plus fréquemment en cas de modification des plans de développement.
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