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Les performances de jeu de l’Apple iPhone 18 Pro Max dépassent la promesse officielle d’un gain de 40 % en performances soutenues.

iPhone 18 Pro Max avec puce A20 Pro, aux couleurs d’Assassin’s Creed Mirage et de Resident Evil 4
ⓘ Apple, edited by author
iPhone 18 Pro Max avec puce A20 Pro, aux couleurs d’Assassin’s Creed Mirage et de Resident Evil 4
Un test prolongé en jeu suggère que les utilisateurs de l’iPhone 18 Pro Max bénéficient de performances supérieures à celles qu’Apple avait officiellement annoncées, le téléphone conservant un net avantage sur l’iPhone 17 Pro Max en charge soutenue.

Nous avons récemment vu une comparaison entre l’iPhone 18 Pro Max et l’iPhone 17 Pro Max en matière d’autonomie, et inutile de dire que les résultats n’étaient pas très bons. Cependant, que se passe-t-il lorsque les deux iPhone phares d’Apple s’affrontent lors d’un test exclusivement consacré aux jeux vidéo ?

Heureusement, la chaîne YouTube Dame Tech a récemment réalisé ce test, en comparant l’iPhone 18 Pro Max et l’iPhone 17 Pro Max dans Assassin’s Creed Mirage et Resident Evil 4. Les deux jeux ont été testés assez longtemps pour que la chaleur et la limitation thermique affectent les performances soutenues.

Et même avant de tenir compte d’une quelconque amélioration des performances en jeu, l’A20 Pro, qui équipe la dernière gamme d’iPhone Pro, affiche déjà une nette amélioration des performances dans les résultats des tests comparatifs. Dans Geekbench 6.7, l’iPhone 18 Pro Max obtient 4 725 points aux tests monocœur et 12 575 points aux tests multicœurs. L’iPhone 17 Pro Max obtient respectivement 3 883 et 10 017 points. L’A20 Pro devance donc son prédécesseur d’environ 22 % en performances monocœur et de 26 % en performances multicœurs.

L’écart est plus important pour le GPU : Notebookcheck rapporte un score de 64 069 points dans Geekbench 6.7 Metal pour le GPU A20 Pro, contre 45 683 points pour le GPU A19 Pro, ce qui confère à la nouvelle puce un avantage d’environ 40 %.

iPhone 18 Pro Max vs iPhone 17 Pro Max dans Assassin’s Creed Mirage et Resident Evil 4

Dans Resident Evil 4, Dame Tech a testé les deux téléphones à une résolution de 2 346 x 1 080, avec un objectif de 60 FPS et les mêmes paramètres graphiques, détaillés ci-dessous. L’iPhone 18 Pro Max a atteint une moyenne de 58 FPS, avec un minimum de 49,6 FPS pour les 1 % les plus faibles, tandis que l’iPhone 17 Pro Max a obtenu 38,6 FPS, avec un minimum de 27,9 FPS pour les 1 % les plus faibles.

Paramètres graphiques de Resident Evil 4 utilisés pour le test de jeu sur iPhone 18 Pro Max et iPhone 17 Pro Max.
ⓘ Dame Tech via YouTube
Paramètres graphiques de Resident Evil 4 utilisés pour le test de jeu sur iPhone 18 Pro Max et iPhone 17 Pro Max.
Resident Evil 4 en cours d’exécution sur l’iPhone 18 Pro Max et l’iPhone 17 Pro Max, montrant la différence de FPS.
ⓘ Dame Tech via YouTube
Resident Evil 4 en cours d’exécution sur l’iPhone 18 Pro Max et l’iPhone 17 Pro Max, montrant la différence de FPS.

Cela place l’iPhone 18 Pro Max environ 50 % devant en fréquence d’images moyenne, tandis que son minimum à 1 % est près de 78 % plus élevé. Comme les deux téléphones ont été testés pendant une période prolongée, le résultat souligne également un net avantage pour le modèle le plus récent, une fois que la chaleur s’accumule et que les performances soutenues deviennent plus importantes.

Dans Assassin’s Creed Mirage, les deux téléphones ont été testés avec les paramètres graphiques élevés et une résolution de 1320p. L’iPhone 18 Pro Max a atteint une moyenne de 30 FPS, avec un minimum à 1 % de 29,8 FPS, contre 25,3 FPS et un minimum à 1 % de 21,9 FPS pour l’iPhone 17 Pro Max.

Assassin’s Creed Mirage tournant sur l’iPhone 18 Pro Max et l’iPhone 17 Pro Max, montrant la différence de FPS.
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Assassin’s Creed Mirage tournant sur l’iPhone 18 Pro Max et l’iPhone 17 Pro Max, montrant la différence de FPS.
Résultats des tests de jeu sur l’iPhone 18 Pro Max et l’iPhone 17 Pro Max dans Assassin’s Creed Mirage et Resident Evil 4.
ⓘ Dame Tech via YouTube
Résultats des tests de jeu sur l’iPhone 18 Pro Max et l’iPhone 17 Pro Max dans Assassin’s Creed Mirage et Resident Evil 4.

Cela représente une amélioration d’environ 19 % du nombre moyen d’images par seconde et de 36 % des valeurs minimales à 1 %. Toutefois, l’écart de FPS moyen ne montre pas toute la différence, car Assassin’s Creed Mirage est limité à 30 FPS, une limite que l’iPhone 18 Pro Max atteint déjà.

Le système de refroidissement de l’iPhone 18 Pro améliore les performances soutenues

Apple semble avoir davantage mis l’accent sur le refroidissement cette année. Comme nous l’avons vu précédemment, le récent démontage de l’iPhone 18 Pro a révélé une chambre à vapeur nettement plus grande, en contact direct avec l’A20 Pro, ainsi qu’un nouveau matériau pour les coussinets thermiques et un SoC repositionné.

Ces améliorations rendent également particulièrement intéressant l’iPhone 20 dont la sortie est prévue l’année prochaine. Nous avons indiqué que les modèles de 2027 pourraient passer à un SoC de classe A21 Pro, tandis que d’autres rapports évoquent une refonte majeure pour le 20e anniversaire et une nouvelle batterie à anode en silicium, qui pourrait offrir une densité énergétique supérieure et une plus grande autonomie, atténuant ainsi potentiellement l’un des aspects moins convaincants de la série iPhone 18 Pro.

Vous pouvez regarder ci-dessous la vidéo complète du test de jeu.

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Anmol Dubey, 2026-10- 3 (Update: 2026-10- 3)