Malgré des critiques mitigées pour « Wolverine » de Marvel, la note sur le PS Store dépasse celle des jeux « Spider-Man ».

Les critiques du jeu « Wolverine » de Marvel se sont avérées plus sévères que ne s'y attendaient de nombreux fans, ce qui s'est traduit par une note moyenne de 77 sur Metacritic. Cependant, jusqu'à présent, les joueurs se plaignent moins, cette exclusivité PS5 étant très bien notée sur le PlayStation Store. Avec une note de 4,84/5,0, cette expérience brutale et riche en action se classe actuellement au-dessus des jeux Spider-Man d’Insomniac.
Lorsque l’embargo a été levé avant sa date de sortie, le 15 septembre, les données Metacritic ont commencé à s’accumuler. Le titre n’a pas réussi à égaler les précédents projets d’Insomniac Games, qui avaient été salués par la critique. Sur les consoles PlayStation, le « Marvel’s Spider-Man » de 2018 affiche une note de 87/100. Le « Miles Morales » de 2020 a suivi avec un 85, tandis que « Spider-Man 2 » a obtenu un 89.
Comment expliquer cet écart ?
Certaines critiques de Marvel’s Wolverine soulignent que les combats effrénés finissent par devenir répétitifs. En raison de sa conception linéaire, le jeu offre moins d’exploration pour rompre la monotonie des enchaînements de boutons incessants. À l’inverse, la structure en monde ouvert des jeux Spider-Man se traduit par un gameplay plus varié.

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D’après les notes du PS Store, les acheteurs semblent moins soucieux de comparer les deux franchises. L’approche linéaire ne nuit peut-être pas aux combats captivants entre Logan et ses adversaires. En effet, sa note de 4,84 surpasse celle de Spider-Man 2, le jeu mettant en scène l’homme-araignée le mieux noté par les joueurs avec 4,72.
Il convient toutefois de noter que la sortie de « Marvel’s Wolverine » est encore récente. Les quelque 20 000 avis d’utilisateurs sur le PlayStation Store constituent un échantillon bien plus restreint que pour les précédents titres d’Insomniac. De plus, si le jeu PS5 connaît une durée de vie limitée, comme le pensent certains journalistes, l’enthousiasme pourrait s’estomper.
Ventes de Wolverine
Quelle que soit l’opinion des joueurs, Sony suivra de près les ventes. Des documents divulgués par le studio suggèrent que l’objectif était de vendre au moins 6 millions d’exemplaires la première année, et 10 millions au total. Ce chiffre serait nettement inférieur aux performances commerciales des titres Spider-Man.
Les premiers signes indiquent que Wolverine atteindra ses objectifs, plus modestes. Selon le outil de suivi PS Store DB, au 16 septembre, il s’agit du deuxième titre le plus vendu aux États-Unis. Dans d’autres pays, comme le Royaume-Uni et le Mexique, ce nouveau venu occupe la première place. Même en tenant compte du déclin de l’adoption des jeux physiques, le site ne prend pas en compte les ventes de disques PS5.



















