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Monster Hunter Wilds continuera à recevoir des mises à jour de performance sur PC au-delà de 2025

Une capture d'écran de Monster Hunter Wilds Title Update 2 (source d'image : Monster Hunter YT)
Une capture d'écran de Monster Hunter Wilds Title Update 2 (source d'image : Monster Hunter YT)
Capcom s'est engagé à se concentrer sur la correction de la dernière version de l'une de ses franchises les plus rentables après qu'un grand nombre de joueurs sur PC aient laissé des commentaires négatifs sur les problèmes de performance de la plateforme.

Capcom a abordé les problèmes de performances de Monster Hunter Wilds et a présenté une feuille de route pour la version PC. Le directeur du jeu, Yuya Tokuda, a déclaré que l'équipe de développement s'engageait à améliorer les performances au cours de l'hiver 2025 et au-delà.

Dans une lettre détaillée du directeur publiée le 12 août 2025yuya Tokuda a reconnu les inquiétudes des joueurs PC concernant les problèmes de performances. Tokuda a déclaré :

"L'ensemble de l'équipe de développement étudie attentivement vos commentaires et travaille d'arrache-pied pour mettre en œuvre des améliorations et des ajustements. Nous nous excusons pour le temps que certaines améliorations peuvent prendre, mais nous nous engageons à offrir une expérience de jeu plus agréable et plus satisfaisante, et nous apprécions grandement votre patience."

Lamise à jour de titre 2, publiée le 30 juin 2025, proposait quelques correctifs de performance pour les problèmes de compilation de shaders et aurait réduit la charge de traitement des problèmes anti-triche de près de 90 %. La mise à jour a également ajouté la prise en charge de DLSS 4 et FSR 4 pour améliorer les taux de rafraîchissement et les temps de chargement des textures. La mise à jour 3 est prévue pour la fin septembre et améliorera les textures des PNJ et des montures Seikret.

Tokuda a donné plus de détails sur les obstacles à l'optimisation de Monster Hunter Wilds, en déclarant : " En général, l'augmentation du taux de rafraîchissement natif est une bonne chose :

"En général, l'augmentation du taux de rafraîchissement natif augmentera également l'utilisation du processeur. Les joueurs doivent ajuster leurs options graphiques pour limiter la fréquence d'images en fonction des spécifications de leur matériel.

Nous sommes conscients que certains joueurs peuvent s'inquiéter de la pression potentielle sur leur PC, en particulier ceux qui utilisent des CPU connus pour avoir des problèmes de stabilité, en raison d'une utilisation élevée et prolongée du CPU lors de sessions de jeu prolongées. D'un autre côté, étant donné que les modifications apportées au traitement du processeur pourraient affecter les performances globales du jeu, nous prévoyons de procéder avec prudence"

 

La réduction de la charge du processeur et d'autres optimisations pour Monster Hunter Wilds sont prévues pour la mise à jour 4, dont la sortie est prévue entre novembre 2025 et janvier 2026, comme le souligne Tokuda :

" En ce qui concerne la charge du processeur, nous prévoyons d'aborder ce problème dans la quatrième mise à jour du titre prévue pour cet hiver. Une fois la mise en œuvre initiale terminée, nous procéderons à une deuxième phase d'atténuation des problèmes."

Lamise à jour 1.021 de Monster Hunter Wilds, sortie le 13 août 2025, se concentre sur le contenu de fin de jeu, l'équilibrage des armes, mais n'offre pas d'optimisation majeure des performances à part des corrections de bugs mineurs.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-14 (Update: 2025-08-14)