Dans une déclaration faite lors de sa conférence sur les résultats du premier trimestre de l'exercice 2025, Capcom a admis que Monster Hunter Wilds, son dernier opus phare de la franchise, n'avait pas été à la hauteur des prévisions de la société, les ventes du trimestre n'ayant pas été à la hauteur des attentes de la société, malgré un lancement en fanfare.
Monster Hunter Wilds est sorti le 28 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series S|X et PC, et s'est vendu à un nombre record de 10 millions d'unités au cours du premier mois de lancement.
Malheureusement, la société n'a réussi à écouler que 477 000 unités supplémentaires entre avril et juin 2025, ce qui porte les ventes de Monster Hunter Wilds à 10,585 millions d'unités au 30 juin 2025.
"Il semble que les faibles ventes de Monster Hunter Wilds dans le secteur des contenus numériques aient été compensées par les ventes de titres de catalogue de séries telles que Devil May Cry et Resident Evil. Est-ce exact ?"
La réponse de Capcom, bien que nuancée, indique que leurs attentes n'ont pas été satisfaites :
"Les ventes de Monster Hunter Wilds au cours du premier trimestre n'ont pas été à la hauteur de nos attentes initiales. En revanche, les ventes de la série Devil May Cry ont augmenté grâce à des promotions liées à la sortie d'une nouvelle série animée, tandis que les ventes de la série Resident Evil ont augmenté grâce à des promotions réalisées en conjonction avec l'annonce de la date de sortie du dernier titre de la série, Resident Evil Requiem."
Cela place le jeu au 9e rang des ventes unitaires de Capcom pour le 1er trimestre, derrière des classiques comme Devil May Cry 5, qui s'est vendu à 1,782 million d'unités, et Resident Evil Village, qui a écoulé 923 000 unités au cours de la même période. Cette faible dynamique a entraîné une chute de 9,5 % du cours de l'action de Capcom à la suite de la publication des résultats.
Les ventes nettes ont atteint 45,5 milliards de yens (303 millions de dollars), soit une augmentation de 53,7 % d'une année sur l'autre, et le bénéfice d'exploitation a augmenté de 90,8 % pour atteindre 24,6 milliards de yens (164 millions de dollars).
La chute des ventes deMonster Hunter Wilds a été attribuée à une série de problèmes techniques bien documentés sur PC sur PC, où des problèmes d'optimisation et l'utilisation de l'ancien moteur RE pour le monde ouvert du jeu ont entraîné des pics d'utilisation du processeur, des bégaiements et des problèmes de performance sur un large éventail de configurations système.
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