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Nintendo affirme que Donkey Kong Bananaza privilégie la jouabilité aux performances

Donkey Kong Bananza est l'un des titres les plus attendus pour la Nintendo Switch 2 en 2025 (source d'image : Nintendo)
Donkey Kong Bananza est l'un des titres les plus attendus pour la Nintendo Switch 2 en 2025 (source d'image : Nintendo)
Les développeurs de Nintendo ont reconnu que Donkey Kong Bananza souffre effectivement de problèmes de performances sur la Nintendo Switch 2 lors du chargement d'environnements plus denses ou lorsqu'il se passe beaucoup de choses à l'écran.

Dans une récente interview accordée à La Vanguardia, le directeur de Donkey Kong Bananza, Kazuya Takahashi, a répondu aux inquiétudes concernant les performances du jeu : "Nous sommes conscients que dans certains moments où il y a beaucoup d'explosions, les performances peuvent baisser un peu

Il a toutefois insisté sur le fait que l'objectif principal du jeu est d'offrir une expérience amusante et captivante. Le principal argument de vente de Donkey Kong Bananza réside dans les environnements destructibles à grande échelle, mais ce niveau de destructibilité s'accompagne de compromis en termes de performances.

Pour atténuer la nervosité de l'expérience, les développeurs ont introduit des arrêts de jeu et des ralentissements, afin de rendre les moments plus percutants. Takahashi explique plus en détail : "Certains effets visuels comme le ralenti sont intentionnels pour accentuer les impacts

Le jeu s'appuie fortement sur la technologie voxel pour créer des environnements hautement destructibles. Takahashi a admis que "la destruction basée sur le voxel peut entraîner des baisses de performance lors de changements à grande échelle"

La technologie basée sur les voxels est exigeante pour le matériel, en particulier sur une console portable comme la Nintendo Switch 2, qui dispose d'un SoC Nvidia Tegra T239 personnalisé qui prend également en charge la pile de technologies d'affinage de l'IA du concepteur de la puce.

Malgré les problèmes de performance, Takahashi a insisté sur le fait que Nintendo donne la priorité au gameplay plutôt qu'aux performances : "Nous donnons la priorité à la satisfaction du jeu plutôt qu'à des performances parfaites dans ces moments-là

Les premières impressions des joueurs et les avant-premières ont confirmé ce point de vue. Donkey Kong Bananza fonctionne généralement de manière fluide sur la Nintendo Switch 2, bien que le taux de rafraîchissement ait tendance à chuter lors des séquences impliquant des explosions ou la destruction de l'environnement.

Donkey Kong Bananza est en développement depuis 2017, peu après la sortie de Super Mario Odyssey. Le jeu était initialement en développement pour la Switch originale, mais après la confirmation de la Nintendo Switch 2, l'équipe de Super Mario Odyssey a changé de braquet et opté pour une technologie basée sur le voxel pour le jeu à venir.

Donkey Kong Bananza sortira le 17 juillet 2025 et s'appuiera sur une conception de niveau de type bac à sable, une plateforme en 3D et les mécanismes de jeu de Super Mario Odyssey.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-14 (Update: 2025-07-14)