Phasmophobia d'Alan Wake est en ligne

Phasmophobia rejoint aujourd'hui Alan Wake 2 dans le cadre de la toute première collaboration entre le jeu de chasse aux fantômes et Alan Wake. L'événement, intitulé Phasmophobia by Alan Wake, a été lancé le 12 mai sur PC via Steam, PS5 et Xbox Series X/S et se poursuivra jusqu'au 2 juin. Il est gratuit pour tous les joueurs qui possèdent Phasmophobia, qui reste en Early Access sur toutes les plateformes.
Le jeu a été développé en partenariat avec Remedy Entertainment et écrit par Sam Lake, le directeur créatif d'Alan Wake 2. Le scénario s'inscrit directement dans l'histoire des deux jeux. Alan Wakealan Wake 2 est un romancier qui écrit un nouveau manuscrit, piégé dans le Dark Place, une version cauchemardesque de la ville de New York au cœur de l'histoire d'Alan Wake 2. Pendant ce temps, les enquêteurs paranormaux de Phasmophobia se retrouvent entraînés dans une histoire d'horreur dont ils ne peuvent s'échapper. Les lieux d'enquête familiers changent au fur et à mesure que l'atmosphère de Dark Place s'infiltre, modifiant la façon dont l'éclairage, le son et les détails de l'environnement se comportent sur les cartes hantées.
Pourquoi cette collaboration et pourquoi maintenant ?
Daniel Knight, PDG de Kinetic Games, a décrit cette collaboration comme quelque chose de naturel, les deux studios partageant une approche de l'horreur basée sur la tension et l'inconnu plutôt que sur les jump scares. Sam Lake, de Remedy, abonde dans le même sens : "Ce fut un plaisir d'écrire pour cette collaboration. Nos deux mondes tordus s'amplifient l'un l'autre à la perfection" Corey Dixon, directeur artistique de Kinetic Games, a déclaré à PC Gamer que le choix d'Alan Wake 2 par rapport à l'original était délibéré. La suite a poussé plus loin l'horreur pure et s'aligne mieux sur la pression psychologique que la phasmophobie exerce sur les joueurs.
L'événement est unique. Kinetic Games a confirmé qu'il n'était pas prévu de le réitérer après le 2 juin, ce qui signifie que les récompenses cosmétiques exclusives liées à la collaboration ne seront plus disponibles une fois l'événement terminé. Dixon a déclaré que le studio était ouvert à une future collaboration avec Remedy si les joueurs réagissaient bien, mais rien n'a été confirmé au-delà de cet événement. La collaboration comporte également une note secondaire qui mérite d'être soulignée pour les joueurs PC : Alan Wake 2 reste une exclusivité de l'Epic Games Store sur PC. Les ressources croisées apparaîtront dans Phasmophobia sur Steam, ce qui fait que c'est la première fois que le monde d'Alan Wake 2 apparaît sur la plateforme de Valve sous quelque forme que ce soit.
Où en est Phasmophobia en 2026 ?
Phasmophobia a été lancé en Early Access en 2020 et n'a cessé de croître depuis. Le jeu s'est vendu à 28 millions d'exemplaires au total : 23 millions sur Steam et 5 millions sur console, sans jamais quitter l'Early Access. Kinetic Games travaille à un lancement complet de la version 1.0 plus tard dans l'année, ainsi qu'à une refonte visuelle et à un remaniement des cartes. Une adaptation cinématographique de Blumhouse est également en cours de développement. Il s'agit donc d'un moment important pour un petit studio britannique qui, à partir d'un simple concept de jeu d'horreur en coopération, a créé l'un des jeux les plus joués de la décennie.
Phasmophobia by Alan Wake est en ligne dès maintenant et se poursuit jusqu'au 2 juin sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.
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