Premier jeu testé avec le DLSS 5 : le DLSS 5 fait plier la RTX 5090 avec une perte de performances de plus de 50 %

Avec le lancement de NBA 2K27, la version 5 du Deep Learning Super Sampling (DLSS 5) de Nvidia est officiellement disponible. Le DLSS 5 vise à apporter davantage de réalisme aux jeux grâce à l’utilisation du « rendu neuronal guidé en 3D ». Mais le DLSS 5 semble avoir un coût de performance considérable, ce qui peut le rendre inabordable pour de nombreux joueurs.
Digital Foundry a réalisé des tests de performance sur différents GPU dans NBA 2K27, avec et sans DLSS 5. Les résultats sont assez décevants du point de vue des performances. Par exemple, une RTX 5090 exécutant NBA 2K27 en 4K/ultra subit une perte de performances considérable de 51,2 % lorsque le DLSS 5 est activé. La fréquence d'images moyenne chute, passant de 128,4 FPS (très fluide) à 62,7 FPS. Le DLSS 5 semble entraîner un surcoût de 8,3 ms par image lors de l'utilisation d'une RTX 5090 en 4K.
La situation empire pour la RTX 5080. De nombreux joueurs considèrent la RTX 5080 comme une carte graphique capable de gérer la 4K. Alors qu’une RTX 5080 peut faire tourner des jeux AAA en 4K avec des fréquences d’images fluides, le DLSS 5 met la RTX 5080 à genoux. Dans NBA 2K27 en 4K avec les paramètres « ultra » et le ray tracing activé, le DLSS 5 grignote pas moins de 58 % des performances, et la RTX 5080 parvient à peine à rester au-dessus de 40 FPS.
Comme on pouvait s’y attendre, les cartes graphiques de milieu de gamme telles que la RTX 5070 et la RTX 5060 ne s’en sortent pas mieux. DF fait état d’une perte de performances de 55 % pour la RTX 5070 et de 41 % pour la RTX 5060.

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La génération multi-images (MFG) n’est probablement d’aucune aide
Nous savons que la génération multi-images (MFG) nécessite une fréquence d'images de base fluide pour offrir une expérience de jeu optimale. Comme le DLSS 5 entraîne un coût en temps d'image considérable, même sur une RTX 5090, la MFG ne peut pas faire grand-chose pour fluidifier l'expérience. Cela signifie que, même si le 4x MFG augmentera considérablement les fréquences d’images dans NBA 2K27 avec le DLSS 5, le jeu souffrira toujours d’une latence accrue et d’une perte de réactivité.
Cela dit, nous n’en sommes encore qu’aux débuts du DLSS 5. Nvidia a affirmé que le DLSS 5 avait enregistré un gain de performances considérable au cours des derniers mois. Il est donc raisonnable de s’attendre à ce que cette technologie continue de s’améliorer à l’avenir et devienne plus facile à utiliser.
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