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Selon un ancien dirigeant de Microsoft, les nouvelles consoles Xbox basées sur Windows ont besoin de Steam pour lutter contre le piratage

ROG Xbox Ally X fonctionnant sous SteamOS (Image source : Microsoft, Steam, Xbox Wire avec modifications)
ROG Xbox Ally X fonctionnant sous SteamOS (Image source : Microsoft, Steam, Xbox Wire avec modifications)
Mike Ybarra imagine comment les nouvelles consoles Xbox basées sur Windows peuvent attirer les acheteurs. Les appareils tels que la console de poche ROG Xbox Ally doivent intégrer le logiciel dominant Steam. L'ancien président de Blizzard estime que sans ses fonctions conviviales, les joueurs sont plus enclins à se tourner vers le piratage.

De nombreux joueurs ont remis en question l'idée que les nouvelles consoles Xbox fonctionnant sous Windows. Cependant, un ancien cadre de Microsoft et président de Blizzard pense que ces appareils peuvent être un succès. Répondant aux critiques sur les médias sociaux, Mike Ybarra explique pourquoi L'adoption de Steam par Microsoft était essentiel. Non seulement la place de marché de Valve est extrêmement populaire, mais elle peut aussi freiner le piratage.

M. Ybarra a répondu à l'argument selon lequel les ROG Xbox Ally devraient utiliser le système d'exploitation Xbox Series X|S. L'abandon par Microsoft des consoles Xbox traditionnelles s'accompagne également de l'abandon des logiciels sur lesquels elles fonctionnent. Selon M. Ybarra, Windows 11 peut être une alternative, mais seulement si Steam joue un rôle central.

Le piratage est beaucoup plus fréquent sur les PC que sur les consoles de la génération actuelle comme la Xbox Series X et la PS5. Contrairement à ces consoles, les utilisateurs n'ont pas besoin de procéder à des modifications physiques pour contourner les protections. Bien qu'il soit souvent contourné par les pirates, le système de dRM intégré de Steam intégrée de Steam empêche les copies non autorisées de jeux.

Sans Steam, M. Ybarra pense que les joueurs seront davantage tentés de pirater les jeux Xbox et les titres de tiers. Toutefois, ce ne sont pas seulement les protocoles de sécurité qui font de Steam un ajout essentiel aux futures consoles Xbox. L'ancien dirigeant de Xbox qualifie la place de marché d'"expérience sans faille avec une excellente politique de retour". Quant à Windows, il est "loin d'être une expérience sans faille et ne le sera jamais"

Comment la Xbox rattrape encore Steam

Microsoft autorise les retours de jeux numériques dans certains cas, même si la procédure n'est pas aussi simple. Pourtant, les acheteurs trouvent que Steam a d'autres qualités favorables aux consommateurs. Les joueurs peuvent se constituer une bibliothèque croissante de titres accessibles à partir d'une interface unique. La nouvelle expérience plein écran de la Xbox tente de rationaliser Windows à cette fin. Néanmoins, les propriétaires de ROG Xbox Ally préféreront peut-être charger Steam dans une fenêtre dédiée.

Steam, qui a récemment franchi la barre des 41.6 millions de joueurs simultanéssteam fidélise également les joueurs grâce à des fonctionnalités axées sur la communauté. Son système de notation et d'évaluation, ses forums spécifiques aux jeux et ses ateliers de modélisation sont autant d'avantages par rapport au Microsoft Store et au Game Pass.

Ybarra a déjà déclaré que le matériel Xbox existants. Microsoft pourrait transférer une plus grande partie du fardeau du développement de la console à des fabricants comme AMD développement de la console à des fabricants comme AMD et Asus. Malgré cela, il conclut que tout système de marque Xbox reposant sur Windows doit rendre Steam aussi accessible que possible.

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Adam Corsetti, 2025-10-21 (Update: 2025-10-21)