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Une responsable de la console Xbox affirme avoir quitté l'équipe après avoir refusé de porter un peignoir à l'hôtel GDC

Laura Fryer, productrice exécutive de Gears of War, à la GDC 2008
ⓘ Microsoft via Wikimedia Commons
Laura Fryer, productrice exécutive de Gears of War, à la GDC 2008
Laura Fryer, qui a participé au lancement de la première console Xbox, a raconté une rencontre troublante lors de la GDC 2004. Dans une chambre d'hôtel avec un autre cadre, elle a refusé de porter un peignoir. Après avoir subi des pressions pour quitter son poste, Phil Spencer l'a invitée à rejoindre son équipe d'édition chez Microsoft.

En 2000, Laura Fryer travaillait pour le co-créateur de la console Xbox co-créateur de la console Xbox originaleseamus Blackley. Après le départ de ce dernier, elle est devenue directrice du groupe de technologie avancée de la Xbox. Alors qu'elle était considérée comme une étoile montante, sa carrière s'est brusquement arrêtée après un incident survenu lors de la Conférence des développeurs de jeux.

Fryer a fait part de son expérience personnelle lors d'un podcast YouTube https://www.youtube.com/watch?v=mKUq3zDa0wc&t=236s qui célébrait phil Spencer, ex-directeur général de Microsoft Gaming. Elle a expliqué que "seule une poignée de personnes connaît l'histoire", mais elle pense que c'est la raison pour laquelle elle a été écartée de la division Xbox.

Que s'est-il passé à la GDC 2004 ?

En 2004, Mme Fryer était la seule femme à occuper un poste de direction au sein de son équipe. Elle a participé au lancement de Microsoft XNA pour faciliter le développement de jeux sur les consoles Consoles Xbox et les appareils mobiles. Cette présentation réussie a eu lieu à la GDC, quelques mois avant la sortie de la Xbox 360 .

Après la présentation, Fryer, un représentant des relations publiques et un cadre anonyme se sont rendus dans une chambre d'hôtel pour récupérer des manettes. Comme le raconte Fryer :

L'instant d'après, on me tend un peignoir et on me demande de l'enfiler. J'ai ri comme si c'était une blague et je suis sorti de là aussi vite que possible, mais j'étais paniqué. Je n'y ai guère réfléchi jusqu'à la semaine suivante, à mon retour, et c'est là qu'on m'a soudain annoncé que j'étais réorganisée et que je perdais mon emploi. On me mettait à la porte et on me remplaçait dans le travail que j'aimais.

Un ami qui avait appris l'incident du GDC s'est adressé aux RH à ce sujet. Bien qu'un témoin présent dans la chambre d'hôtel ait confirmé les détails, cela n'a pas changé l'issue de l'affaire. Après que sa carrière soit passée de "rouge à radioactive", elle a dû explorer d'autres possibilités.

Mme Fryer remercie Phil Spencer d'avoir sauvé sa carrière. Lors d'un entretien chez Bungie ne s'est pas déroulé comme prévu, il lui a proposé un poste au sein de l'équipe de publication de Microsoft. Elle a notamment été productrice exécutive du jeu vidéo de 2006 Gears of War sorti en 2006. Plus tard, ce vétéran du jeu vidéo a aidé Epic Games à développer le logiciel Unreal Engine 4.

D'autres entreprises comme Activision Blizzard et Ubisoft ont fait l'objet d'allégations de allégations de harcèlement sexuel. Les joueurs n'étant déjà pas convaincus de l'avenir de la Xbox, celle-ci ne peut se permettre de tels scandales.

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Adam Corsetti, 2026-03- 1 (Update: 2026-03- 1)