Supermassive Games, le studio britannique connu pour ses expériences d'horreur narratives telles que The Quarry et Until Dawn, a annoncé le licenciement de 36 membres de son personnel dans le cadre de son programme de restructuration, alors que l'industrie du jeu vidéo est en proie à des difficultés persistantes.
Le studio travaillait également sur un prochain titre baptisé Directive 8020, dont la sortie était initialement prévue pour le 2 octobre 2025. Le projet a été reporté au premier semestre 2026. La nouvelle a été rendue publique sur le compte X officiel de Supermassive Games le 22 juillet 2025, où l'entreprise a exprimé ses regrets quant à la décision de licencier des employés.
L'entreprise a déclaré que les licenciements n'avaient pas été faits à la légère et qu'elle mettait ses ressources en commun pour soutenir les employés concernés pendant cette période difficile. Cependant, le studio a apprécié les retours positifs sur Directive 8020 et a assuré que le retard se traduirait par une expérience plus aboutie pour les patients fans.
Directive 8020 a été initialement annoncé à la Gamescom 2024 et constitue la cinquième entrée de l'anthologie Dark Pictures de Supermassive Games. Cette fois, le studio explore une histoire multi-linéaire de science-fiction et d'horreur avec cinq protagonistes jouables. Les joueurs peuvent utiliser les "Turning Points" pour remonter le temps jusqu'à des moments décisifs qui modifient le cours du jeu.
De plus, Supermassive Games a assuré aux joueurs que leur autre titre à venir, Little Nightmares III, dont la sortie est prévue pour le 10 octobre 2025, ne sera pas affecté.
Ce n'est pas la première fois que le studio licencie une partie de ses effectifs. En février 2024, Supermassive Games a réduit ses effectifs à un tiers de ce qu'ils étaient auparavant.
L'industrie du jeu vidéo a connu de nombreux licenciements ces dernières années, avec plus de 10 000 suppressions d'emplois pour la seule année 2024. Cette situation est due à l'augmentation des coûts de développement et à l'évolution de la demande du marché, et les récentes réductions d'effectifs de Supermassive Games ont également été influencées par ces changements importants.
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