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Xbox Game Pass : La suite de l'un des jeux les plus populaires du service tombe à l'improviste

Descenders Next est sorti le 21 juillet en tant que shadow drop pour le Xbox Game Pass (Image source : Xbox)
Descenders Next est sorti le 21 juillet en tant que shadow drop pour le Xbox Game Pass (Image source : Xbox)
Le dernier programme Game Pass ayant déjà été dévoilé, personne ne s'attendait à une surprise supplémentaire cette semaine. C'est pourtant ce qui s'est passé, et il ne s'agit pas de n'importe quel jeu, mais de la suite de l'un des titres les plus populaires du service.

Descenders Next est un jeu de sports extrêmes diversifié développé par le studio britannique RageSquid et publié par No More Robots. Mais ce n'est pas n'importe quel jeu - c'est la suite de Descendersl'un des titres les plus populaires du Xbox Game Pass. Comme l'indique No More Robotsles ventes du jeu original ont triplé après qu'il ait rejoint le service. Selon Windows Centraldecender se classe huitième parmi les jeux les plus populaires sur Game Pass. Le 21 juillet, Descenders Next a surpris les fans avec une ombre au tableau, en se lançant directement dans l'Early Access et en devenant immédiatement disponible par le biais de l'abonnement de jeu de Microsoft sur PC et consoles Xbox(la Xbox Series X est disponible sur Amazon pour environ 510 $).

Contrairement à son prédécesseur, Descenders Next s'éloigne d'une expérience axée sur la campagne et se concentre sur un gameplay rapide et continu. Il n'y a pas de scénario traditionnel ; l'accent est mis sur le freestyle, les courses et les défis dans des environnements ouverts. Le jeu démarre avec deux sports principaux : le snowboard et le mountainboard. Selon les développeurs, d'autres disciplines sont déjà en cours de développement. Les différents biomes, tels que les montagnes et les forêts, offrent à la fois une variété visuelle et un terrain unique, ce qui oblige les joueurs à adapter leur style de glisse à chaque environnement.

La conception des pistes dans Descenders Next combine la génération procédurale avec des éléments faits à la main. Dans les "pistes hors-piste", les joueurs sont confrontés à des descentes générées aléatoirement avec des mécanismes de roguelike, y compris des vies limitées, un nombre défini de réinitialisations et des redémarrages instantanés après une chute. Quant aux "Race & Slopestyle Parks", ils proposent des défis soigneusement conçus où vous pouvez faire la course ou exécuter des figures pour gagner des médailles. Au fur et à mesure que vous ridez, vous gagnez de la réputation, que vous pouvez utiliser pour débloquer de nouveaux équipements tels que des planches, des vêtements, des casques et des lunettes dans la boutique du jeu.

Les joueurs apprécient le gameplay amusant et la variété des cartes générées de manière procédurale et fabriquées à la main. Cependant, le moteur physique n'est pas encore parfait. Les joueurs ont l'impression que le snowboard est "flottant", avec un contrôle limité de la vitesse et peu d'options de freinage. Le mode multijoueur est également critiqué : bien que les joueurs puissent rouler ensemble, il n'y a pas de succès communs à débloquer. Descenders Next étant encore en accès anticipé, ces problèmes sont considérés comme gérables. La sortie complète n'est pas encore pour tout de suite, car les développeurs prévoient de maintenir le jeu en accès anticipé pendant environ deux ans.

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Marius Müller, 2025-07-22 (Update: 2025-07-23)