Stardew Valley vient de devenir le jeu le plus coté de tous les temps sur Steam, voici les deuxièmes et troisièmes places

Stardew Valley, qui est actuellement disponible sur la vente Steam pour 7,49 $, est désormais le jeu le mieux noté sur Steam, selon les données de Steam250est désormais le jeu le mieux noté sur Steam, selon les données de Steam250, une plateforme qui regroupe les évaluations des utilisateurs de la vitrine numérique de Valve. Le simulateur d'agriculture indépendant, créé par Eric "ConcernedApe" Barone, se trouve désormais en tête du Top 250 de Steam, dépassant les favoris de longue date que sont Portal 2 et Terraria.
Steam250 classe les jeux à l'aide d'une formule pondérée qui prend en compte le pourcentage de critiques positives et le nombre total de critiques. En juillet 2025, Stardew Valley a obtenu une note globale de 8,87, avec 98 % d'avis positifs de la part de 899 986 utilisateurs. À titre de comparaison, Portal 2 arrive en deuxième position avec 99 % d'avis positifs, mais avec un plus petit nombre d'utilisateurs (436 665). Terraria est en troisième position avec 97 % d'avis positifs sur 1,42 million d'avis.
Sorti à l'origine en 2016, Stardew Valley a conservé une communauté forte et active. Sur Reddit, cette étape a suscité une vague d'appréciation pour la résonance émotionnelle du jeu. L'utilisateur dhusk a écrit : "Dans le monde d'aujourd'hui, je pense qu'il n'est pas surprenant qu'un jeu sur l'appartenance, l'acceptation et le travail acharné qui porte ses fruits soit devenu si populaire. Tout cela semble tellement hors de portée alors que tant de gens luttent au jour le jour."
Serious-Landscape568 a répondu : "Tout à fait d'accord, il y a quelque chose de spécial dans la façon dont SDV récompense non seulement l'argent, mais aussi la communauté et la gentillesse. À une époque où beaucoup se sentent impuissants, cela résonne vraiment."
Cet impact émotionnel n'est pas le fruit du hasard. Comme l'a déclaré Eric Barone lors d'une interview, "c'est une vie entière passée à créer des choses" Il a développé Stardew Valley entièrement seul, "en codant, en dessinant, en faisant de la musique et en écrivant", pendant quatre ans.
De nombreux choix reflètent ses valeurs. Il a supprimé le dépeçage des animaux parce que "cela ne correspondait pas au sentiment que je recherchais". Le cadre du jeu s'inspire de ses racines du nord-ouest du Pacifique : "Le sentiment de cette nature est profondément ancré en moi"
"Si vous voulez élever 300 lapins, vous pouvez le faire", a déclaré Barone, soulignant l'ouverture du jeu. "Je pense que tout le monde veut se sentir à sa place... c'était ma façon de le faire Cette sincérité continue de trouver un écho auprès des joueurs du monde entier. Si vous êtes un fan du jeu et que vous voulez savoir ce qui s'est passé en coulisses, vous pouvez regarder l'intégralité de l'interview ci-dessous.
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