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Ubisoft testerait l'IA générative dans Far Cry 7

Far Cry 6 capture d'écran
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Far Cry 6 capture d'écran
Alors qu'Ubisoft essuie une perte d'exploitation catastrophique de 1,3 milliard d'euros, le géant du jeu vidéo fait un pari risqué sur l'intelligence artificielle générative. En utilisant le jeu Far Cry 7, qui n'a pas encore été annoncé, comme terrain d'essai, la société expérimente des PNJ dynamiques et conversationnels, bien que les premiers rapports d'initiés qualifient les résultats expérimentaux de décevants.

Ubisoft poursuit ses investissements agressifs dans l'IA générative, alors même que le géant du jeu vidéo est confronté à la pire année financière de son histoire. Selon un rapport récent, la société utilise une version préliminaire du jeu Far Cry 7, qui n'a pas encore été annoncé, comme terrain d'essai pour ces nouveaux outils d'IA.

Comme l'a d'abord rapporté The Gamertom Henderson d'Insider Gaming a brièvement posté sur X que les outils d'IA générative "ressemblent à de la merde" avant de supprimer son message. Cependant, Henderson a expliqué que Far Cry 7 est utilisé uniquement à des fins de recherche et de développement, et que les fans ne doivent donc pas nécessairement s'attendre à ce que le contenu généré par l'IA se retrouve dans la version finale du jeu.

Cette nouvelle fait suite à la récente publication des résultats d'Ubisoft, qui a fait état d'une perte d'exploitation record de 1,3 milliard d'euros pour l'exercice 2025-26. L'éditeur a connu une période difficile. Les réservations nettes ont chuté de plus de 17 % pour atteindre 1,53 milliard d'euros, sept projets de jeux ont été purement et simplement annulés, six autres ont été retardés et environ 1 200 employés ont perdu leur emploi au cours de l'année écoulée.

Une importante injection de fonds de 1,16 milliard d'euros provenant d'un fonds d'investissement de Tencent a permis de stabiliser quelque peu le bilan de la société, mais Ubisoft a prévenu les investisseurs que le prochain exercice serait un point bas pour le flux de trésorerie disponible avant tout rebond prévu.

Malgré l'hémorragie financière, Ubisoft double la mise sur l'intelligence artificielle. L'éditeur a déclaré dans son rapport sur les résultats qu'il augmentait ses investissements dans l'IA générative pour créer des PNJ dynamiques et des robots d'assurance qualité.

L'un des plus importants est un projet appelé "Teammates", une expérience de R&D basée sur Google Gemini qui vise à faire des PNJ des compagnons conversationnels capables de se souvenir des interactions avec le joueur et de réagir en temps réel. La division La Forge d'Ubisoft est à la tête du projet, et la société a déjà présenté une technologie d'IA similaire en partenariat avec Nvidia et Inworld AI lors de la Game Developers Conference.

Pour les observateurs de longue date de l'entreprise, cette poussée agressive dans une nouvelle tendance technologique controversée peut sembler un peu familière. À la fin de l'année 2021, Ubisoft a poursuivi l'engouement pour les NFT en lançant la plateforme Quartz dans Ghost Recon Breakpoint, une initiative qui a finalement été abandonnée à la suite de vives réactions de la part des joueurs.

Aujourd'hui, la société est confrontée au même scepticisme de la part des joueurs et du marché boursier. Lorsqu'Ubisoft a annoncé pour la première fois ses investissements accélérés dans l'IA en janvier, la nouvelle a provoqué une chute massive de 34 % du cours de son action en une seule journée, faisant passer la capitalisation boursière de l'entreprise sous la barre du milliard d'euros.

Il reste à voir si ce pari coûteux sur l'IA portera ses fruits dans les titres à venir ou s'il deviendra une nouvelle expérience abandonnée, mais pour l'instant, l'éditeur résiste à une tempête financière historique tout en misant fortement sur la technologie.

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Antony Muchiri, 2026-05-25 (Update: 2026-05-25)