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Un aperçu de GTA 6 dévoile les mécanismes de jeu : alimentation, musculation, fatigue, et bien plus encore

Jason et Lucia, les protagonistes de GTA 6.
ⓘ Rockstar (edited)
Jason et Lucia, les protagonistes de GTA 6.
GTA 6 sortira le 19 novembre, et une bande-annonce étendue est prévue pour le 27 août sur Netflix. En attendant cette bande-annonce, une interview approfondie de certains dirigeants de Rockstar North a levé le voile sur les mécanismes réalistes qui seront présents dans le jeu.

Au-delà de la multitude de fuites concernant GTA 6, une interview exclusive du responsable du développement chez Rockstar North a révélé de nouvelles informations sur le jeu et ses protagonistes. Il semblerait que GTA 6 reprenne certains mécanismes des anciens opus de la série, notamment ceux de GTA : San Andreas, tout en les poussant encore plus loin.

Rob Nelson, responsable du développement et codirecteur du studio chez Rockstar North, s’est entretenu avec le magazine Dazed et a donné un aperçu du développement de GTA 6, ainsi que de ses personnages principaux. Évoquant la pression croissante due à l’engouement médiatique, M. Nelson a confié que la pression extérieure n’était rien comparée à celle que l’équipe de développement s’impose à elle-même.

Il ne fait aucun doute qu’avec les jeux GTA, Rockstar a toujours cherché à rendre l’univers aussi réaliste et immersif que possible. Le studio a apporté des modifications itératives aux systèmes de construction du monde, c’est-à-dire à la manière dont l’univers réagit au protagoniste et aux conséquences que ses actions peuvent entraîner. À propos de GTA 6, Nelson explique : « Ce que nous aimons dans ce média, c’est que ces personnages ne sont pas de simples avatars vides dont on peut faire ce que l’on veut. Leur histoire devient un voyage que vous partagez avec eux. »

La mécanique corporelle de San Andreas passe au niveau supérieur 

Jason et Lucia possèdent chacun une identité complexe qui leur est propre, mais ils permettent tout de même aux joueurs de se reconnaître en ces personnages. La création de ces personnages complexes reposait en partie sur les actions et leurs conséquences. L’interview révèle que les corps de Jason et Lucia réagiront en fonction de la manière dont les joueurs choisiront de les incarner. L’alimentation influencera leur poids, l’entraînement physique leur permettra de se muscler de manière visible, le manque de sommeil se reflétera sur leurs traits du visage, et ainsi de suite.

Certaines de ces mécaniques, notamment le corps dynamique, étaient déjà présentes dans GTA : San Andreas. Le protagoniste, CJ, présentait des changements physiques visibles en fonction de son régime alimentaire et de ses habitudes sportives. Cela signifie que veiller à la santé et à la forme physique de Jason et Lucia constituera un autre aspect dont les joueurs devront se soucier, ce qui porte l’immersion et le réalisme à un niveau supérieur.

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Vineet Washington, 2026-08-27 (Update: 2026-08-27)