La mise à jour du projet de cartographie de GTA 6 s'appuie sur la bande-annonce Netflix et des fuites pour cartographier Leonida avec précision

Le projet de cartographie de GTA 6 entre dans sa phase finale à l’approche de la date de sortie du jeu. La bande-annonce « Extended Look » de Netflix a fourni aux organisateurs des détails essentiels sur Vice City et ses environs. Cependant, c’est principalement une carte divulguée par le tristement célèbre Cyberleek qui est à l’origine des changements spectaculaires apportés à la version V16.
Dirigée par Yanis, cette version en cours d’élaboration a été publiée sur Discord et partagée par Synth Potato. Bien que des modifications soient encore à apporter avant sa présentation officielle, il s’agit probablement de la représentation la plus précise de Leonida à ce jour.
L’impact de Cyberleek
À partir des premières captures d’écran et bandes-annonces de Rockstar, la carte communautaire de GTA 6 a commencé à cartographier cet immense monde ouvert. Peu à peu, elle a comblé les lacunes avec des autoroutes, des bâtiments et des points de repère. Pourtant, à la mi-août, l’image divulguée par Cyberleek, issue d’une version préliminaire, a transformé la forme générale de la carte.
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Dans la version 16, le parc national du mont Kalaga, situé à l’extrême nord, est désormais fragmenté. À l’ouest, Port Gellhorn présente un littoral plus sinueux. Au sud, les joueurs ont une meilleure compréhension de Leonida Keys, de ses îles, ainsi que des moyens de transport utilisés par les automobilistes et les bateaux pour rejoindre le continent.
Les autres régions, à savoir Ambrosia, Grassrivers et Vice City, ont moins changé, mais ont également bénéficié de ces améliorations. La fuite géographique de Cyberleek concernant GTA 6 offrait une vue d’ensemble, mais manquait de points d’intérêt spécifiques lorsque l’on zoomait. La vidéo « Extended Look » de Netflix et les captures d’écran récentes ont fourni une vue au niveau du sol des lieux clés.
Certaines questions trouvent désormais une réponse
À mesure que la campagne marketing de Rockstar s'accélère à l’approche de la date de sortie, cela donnera un nouvel élan au projet de cartographie. Le studio a également confirmé diverses théories lors des avant-premières réservées aux médias. Rob Nelson, développeur en chef chez Rockstar North, a expliqué que la carte de GTA 6 est environ deux fois plus grande que celle de son prédécesseur, GTA 5. De même, la zone urbaine de Vice City est deux fois plus grande que celle de Los Santos.
Compte tenu de la longueur du cycle de développement, certains fans ont été quelque peu déçus par l’échelle de Leonida. Cependant, ce n’est qu’après la sortie du jeu que l’on pourra se rendre compte de la densité de ce monde ouvert. De nombreux joueurs espèrent pouvoir explorer davantage l’intérieur des maisons et des commerces.






















