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Une nouvelle simulation de colonie basée dans l'espace est lancée sur Steam avec une remise de lancement à la clé

Ci-contre, une capture d'écran de Solargene. (Source de l'image : Steam - édité)
Ci-contre, une capture d'écran de Solargene. (Source de l'image : Steam - édité)
Solargene a atteint la version 1.0 le 20 janvier 2026, au terme d'une période d'accès anticipé de 4 ans. Bien que le jeu bénéficie d'une note "très positive" de 80 % sur plus de 700 avis, la quasi-totalité de ces avis datent d'il y a plusieurs années ; les 21 avis de la fenêtre de lancement de cette semaine ne sont qu'un indicateur flou de ce qu'est le jeu.

Les jeux de construction de colonies spatiales ont généralement deux options. Vous avez soit le style "choisissez votre propre tragédie" de RimWorld , soit le gameplay de gestion plus rationalisé de quelque chose comme Surviving Mars. Mais il existe un groupe spécifique de fans de ce genre de jeux qui veulent que les mathématiques soient difficiles. Solargene est un jeu qui vous offre cela. Après quatre longues années d'accès anticipé, le développeur solo Alexander Semenov a officiellement lancé la version 1.0 le 20 janvier 2026. Il s'agit d'un projet d'envergure qui demande aux joueurs d'arrêter de se préoccuper d'une seule planète et de commencer à réfléchir à la manière d'industrialiser l'ensemble du système solaire.

Le principal argument de vente de ce jeu semble être son réalisme. Vous ne vous contentez pas de cliquer sur un bouton pour envoyer un vaisseau ; vous calculez de véritables orbites de transfert. Si vous ne tenez pas compte de la masse, du carburant et des caractéristiques du moteur, votre mission n'ira nulle part. Vous dirigez essentiellement une société spatiale privée où chaque station sur la Lune ou plate-forme minière sur un astéroïde est une sorte de casse-tête. Vous devez également maintenir votre personnel en vie, et il ne s'agit pas de simples drones génériques : ils ont leurs propres caractéristiques et compétences qui évoluent. Il y a des radiations, des éruptions solaires et d'énormes variations de température, et Solargene ressemble à une simulation qui donne vraiment l'impression que le vide spatial essaie de vous tuer.

Le jeu affiche actuellement une note positive de 80 % sur environ 690 évaluations, mais la grande majorité d'entre elles ont été rédigées au cours des premières années de développement. Depuis le lancement de la version 1.0, les "avis récents" ont chuté à 71 % de "majoritairement positifs" sur la base de seulement 21 nouvelles entrées. En lisant les nouveaux commentaires, il est facile de dire que si les fans de longue date sont heureux de voir le jeu terminé, les nouveaux joueurs se heurtent toujours à la friction classique du développement en solo : une interface utilisateur qui ressemble à une feuille de calcul et une courbe d'apprentissage qui peut sembler très impitoyable.

Le jeu est étonnamment léger. Il tourne sur Unreal Engine et fonctionnera sur n'importe quel système de base. Vous n'avez besoin que de 4 Go de RAM pour commencer. Il est techniquement "jouable" sur le Steam Deck, mais attention : le texte est petit et vous devrez vous battre avec le clavier à l'écran. SteamDB montre que le lancement de la version 1.0 a attiré 244 joueurs. Si vous souhaitez vous lancer, vous pouvez consulter le site qui est actuellement en vente au prix de 29,74 (au lieu de 34,99 $) jusqu'à ce que la remise de lancement de 15 % s'estompe.

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Anubhav Sharma, 2026-01-21 (Update: 2026-01-22)