Notebookcheck Logo

Un nouveau MMORPG, conçu par une ancienne équipe de Blizzard, est lancé sur Steam avec plus de 5 000 critiques

Capture d'écran du jeu Eldegarde. (Source de l'image : Steam)
Capture d'écran du jeu Eldegarde. (Source de l'image : Steam)
Eldegarde a officiellement lancé sa version 1.0 le 21 janvier 2026. Bien que sa note de 70 % témoigne d'une bonne réception de la boucle d'extraction fantastique, l'ancienne équipe de Blizzard doit faire face à des plaintes concernant les animations rigides et l'encombrement de l'interface utilisateur.

Le genre de l'extraction a le vent en poupe ces derniers temps. Alors que la plupart des joueurs sont habitués aux mécanismes de tir de Tarkov ou à des jeux relativement récents comme Arc Raidersnotorious Studios parie sur le fait que les gens veulent échanger leurs fusils contre des épées et des boules de feu. Eldegarde, qui a passé l'année dernière en accès anticipé sous le nom de Legacy : Steel & Sorcery, a officiellement atteint la version 1.0 le 21 janvier 2026. L'équipe, dirigée par Chris Kaleiki, un vétéran de Blizzard, a passé les onze derniers mois à essayer de trouver un juste milieu entre le "PvPvE hardcore" et une ambiance plus détendue de "mini-MMO".

Le jeu en lui-même est assez simple : vous choisissez l'une des six classes classiques - comme le paladin, le voleur ou le magicien - et vous vous rendez dans l'une des cinq zones uniques pour chasser des monstres, piller des coffres et, avec un peu de chance, vous extraire avant qu'un autre joueur ne vous arrache la tête. La grande nouveauté de la version 1.0 est un mode PvE dédié, que les développeurs ont ajouté après avoir réalisé qu'une grande partie de leur communauté souhaitait simplement explorer le monde et combattre des boss comme Mor'thog le Cruel sans le stress constant d'être "ganké" par d'autres joueurs. C'est une décision intelligente qui a apparemment contribué à stabiliser la base de joueurs, qui a atteint un pic de 689 utilisateurs simultanés en 24 heures peu après la mise en ligne de la mise à jour.

Les évaluations sont actuellement positives à 70 %, mais si vous regardez les récents commentaires sur la version 1.0, le ton est un peu plus mitigé avec 53 %. Les fans de longue date apprécient la profondeur du système de "loges" - où vous construisez des meubles fonctionnels comme des forges et des lits pour les XP reposés - mais les nouveaux joueurs soulignent que le combat peut encore sembler un peu "raide" et que l'interface utilisateur est un fouillis de menus. Le jeu est gratuit, mais les packs de soutien "God Tier" ( ) et les prix des cosmétiques ont suscité l'inquiétude de certains joueurs et les prix des cosmétiques ont fait sourciller certains joueurs.

Le jeu est construit sur Unreal Engine et prend en charge les fonctions modernes telles que DLSS et Frame Generation. Il est cependant un peu gourmand en ressources et nécessite souvent une plongée manuelle dans les paramètres pour obtenir un framerate stable sur les consoles de milieu de gamme. Pour les utilisateurs de Steam Deck, il s'agit d'une situation nécessitant un certain assemblage. Le jeu est jouable, mais vous devrez vous battre avec les commandes par défaut et utiliser fréquemment le clavier virtuel pour passer en revue les éléments de base de l'interface utilisateur. Il s'agit clairement d'un travail d'amour de la part d'une ancienne équipe de l'AAA, mais sa capacité à soutenir une communauté à long terme dépend de la vitesse à laquelle ils parviendront à lisser les animations de mouvement.

Vous pouvez découvrir Eldegarde en cliquant ici - au prix de 24,99 $.

Source(s)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Nouvelles > Archives des nouvelles > Archives des nouvelles 2026 01 > Un nouveau MMORPG, conçu par une ancienne équipe de Blizzard, est lancé sur Steam avec plus de 5 000 critiques
Anubhav Sharma, 2026-01-22 (Update: 2026-01-22)