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Valve serait en train d'apporter une nouvelle fonctionnalité passionnante à Steam Community

La nouvelle fonctionnalité de Valve pourrait aider les créateurs à intégrer des "sondages d'utilisateurs" dans les événements et les annonces destinés à leur public. Illustration : le logo de Valve. (Source de l'image : Valve - édité)
La nouvelle fonctionnalité de Valve pourrait aider les créateurs à intégrer des "sondages d'utilisateurs" dans les événements et les annonces destinés à leur public. Illustration : le logo de Valve. (Source de l'image : Valve - édité)
Valve teste des sondages d'utilisateurs natifs pour Steam Community : les chaînes montrent des sondages intégrés dans des événements avec des portes de vote (propriétaires, temps de jeu), des options de visibilité des résultats, et des fermetures temporaires. Aucun déploiement officiel n'a encore été annoncé.

Valve semble préparer une fonction de sondage native pour Steam Community. De nouvelles chaînes d'interface montrent comment les créateurs peuvent intégrer des "sondages d'utilisateurs" dans les événements et les annonces pour interroger leur public. Les chaînes sont visibles dans les captures d'écran récentes et font référence à des paramètres spécifiques plutôt qu'à de simples espaces réservés, ce qui indique généralement que la fonctionnalité est en cours de développement plutôt que spéculative

Les libellés décrivent le déroulement complet d'un sondage : les auteurs peuvent fixer une heure de fin "après x jours" ou à une date précise et définir qui peut voter, notamment "tout utilisateur Steam connecté", "les utilisateurs Steam ayant ce jeu dans leur bibliothèque", "les utilisateurs Steam ayant au moins X heures de jeu" ou "les membres de ce groupe". Il existe des options de visibilité des résultats telles que "seuls les administrateurs de ce groupe peuvent voir les résultats", "seuls ceux qui ont voté peuvent voir les résultats" ou "tout le monde peut voir les résultats après la clôture du sondage", ainsi qu'une option "à la demande" qui implique que les pages de résultats peuvent être ouvertes à tout moment par les personnes autorisées. D'autres étiquettes indiquent un temps de lecture minimum, une image d'arrière-plan pour le sondage et des options de création de choix standard telles que "Ajouter un choix de sondage" et "Modifier le choix de sondage de l'utilisateur", ce qui renvoie probablement à un éditeur modélisé plutôt qu'à des bidouillages ad hoc sur le forum.

(Image source : u/Stannis_Loyalist via r/Steam)
(Image source : u/Stannis_Loyalist via r/Steam)

La chaîne d'info-bulle supérieure indique explicitement "intégré à cet événement", ce qui est conforme au système d'événements et d'annonces de Valve que les développeurs utilisent déjà pour distribuer des mises à jour sur les pages de la boutique, les bibliothèques et les centres communautaires. Il y a de fortes chances que les sondages suivent les mêmes rails de publication s'ils sont lancés. La documentation de Steam sur la communauté et Steamworks présente ces centres comme le lieu central pour le contenu généré par les utilisateurs et la sensibilisation des développeurs, de sorte que l'ajout de sondages serait cohérent avec les outils de communication existants plutôt que de constituer un flux social distinct. La fuite a fait surface grâce à u/Stannis_Loyalist sur r/Steam - qui a des antécédents fiables. Quoi qu'il en soit, il s'agit d'une preuve basée sur des strings remontés par les utilisateurs et partagés via la surveillance de la communauté plutôt que d'un déploiement en direct.

S'ils sont mis en œuvre, les critères d'éligibilité des votants et de temps de jeu minimum pourraient contribuer à limiter le brigandage, tandis que les contrôles de visibilité post-clôture pourraient permettre aux créateurs de partager les résultats en privé avec les administrateurs ou de manière plus large avec tous les lecteurs une fois le sondage terminé. Jusqu'à ce qu'un client officiel ou une note de Steamworks arrive, considérez ceci comme une expérience en cours repérée dans le texte de l'interface utilisateur, et non comme une fonctionnalité livrée

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Anubhav Sharma, 2025-11- 6 (Update: 2025-11- 6)