Vous pouvez désormais jouer aux jeux Nintendo Switch sur votre PlayStation 5, mais il y a un petit hic.

Dans une avancée majeure pour l’émulation et les capacités des consoles jailbreakées, « ProsperoEden », un nouveau projet GitHub créé par l’utilisateur « blackbearreloaded », vise à apporter l’émulation de la Nintendo Switch sur PlayStation 5. Le projet est disponible pour les utilisateurs qui exécutent des versions jailbreakées de la console. Il est basé sur Eden, un émulateur open source de Nintendo Switch compatible avec Windows, Linux, macOS et Android. ProsperoEden étend cette compatibilité aux consoles PlayStation 5.
État de l’émulation de Switch sur PS5
Bien que le projet soit tout récent et que la dernière version soit encore en alpha, il est déjà assez performant. Plusieurs jeux sont jouables, mais jusqu’à présent, aucun ne l’est du début à la fin. De plus, les performances varient considérablement selon le jeu testé. Selon les rapports actuels :
- Cuphead – jouable à 60 FPS.
- Metroid Dread – jouable ; atteint un maximum de 40 FPS.
- Super Mario 3D World – jouable à environ 30-45 FPS
- Mario Kart 8 Deluxe – atteint environ 40 FPS uniquement dans une petite fenêtre et présente d’importants problèmes.
- Hollow Knight – les performances varient selon la version de compilation du projet ; elles ont précédemment atteint 60 FPS dans certaines sections.
- Horizon Chase Turbo – jouable à 50 FPS.
- Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – présente d’importants problèmes et tourne à 30 FPS.
- Mario vs. Donkey Kong – présente d’importants problèmes et tourne à 40 FPS.
- Pokémon Legends Z-A – atteint uniquement l’écran de sélection de la langue, qui tourne à 5.5 FPS ; le jeu plante à la fermeture.
- Summerhouse – jouable à 25 FPS.
- New Super Mario Bros. U Deluxe – jouable à 50-60 FPS, avec une baisse à 25 FPS dans certaines sections.
- Animal Crossing: New Horizons – ne tourne qu’à 15 FPS et présente d’importants problèmes.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild -- moyenne de 8-10 FPS en jeu ; les menus tournent sans problème à 30 FPS.
Fonctionnalités de ProsperoEden
Actuellement, ProsperoEden utilise uniquement OpenGL et ne prend pas en charge Vulkan. Il fonctionne également sur la version 6.02 du micrologiciel de la PS5 ; des utilisateurs ont confirmé sa compatibilité avec la version 12.70 du micrologiciel, mais uniquement avec les anciennes versions du projet. ProsperoEden prend en charge les commandes et les sauvegardes DualSense, et comprend même une surcouche native de performances.
Source(s)
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