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Zelda : Ocarina of Time ne sera pas un remake fidèle à l'original, selon des fuites publiées avant le Direct du 40e anniversaire

Des fuites provenant de bases de données de détaillants suggèrent également l’implication de Monolith Soft, ce qui laisse entrevoir une réinvention plus vaste avec des environnements potentiellement élargis.
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Des fuites provenant de bases de données de détaillants suggèrent également l’implication de Monolith Soft, ce qui laisse entrevoir une réinvention plus vaste avec des environnements potentiellement élargis.
Une fuite récente indique que le prochain remake de « The Legend of Zelda : Ocarina of Time » pour la Nintendo Switch 2 ne sera pas une recréation stricte, à l’échelle 1:1, du classique de 1998. Necro Filipe, un initié de Nintendo, a récemment révélé sur X que les développeurs avaient apporté d’importantes modernisations et entièrement repensé des systèmes de gameplay entiers.

Le prochain remake de *The Legend of Zelda : Ocarina of Time* pour la Nintendo Switch 2 s'annonce comme bien plus qu’un simple rafraîchissement graphique. Suite à son annonce officielle lors du Nintendo Direct de juin, les spéculations concernant l’ampleur du projet se sont intensifiées. Des fuites récentes issues du secteur laissent fortement entendre que Nintendo abandonne l’idée d’une recréation stricte à l’échelle 1:1 au profit d’une réinterprétation considérablement élargie du classique de 1998.

Necro Filipe, initié de Nintendo et divulgateur d'informations, s'est récemment exprimé sur la question dans un message publié sur X. Selon ses sources, le remake sur Switch 2 ne sera en aucun cas une recréation à l'identique (1:1) ; il précise que l'équipe de développement a procédé à une « diversité de modernisations » et a entièrement repensé l'ensemble des systèmes de gameplay. Les observateurs du secteur ont souligné qu’un remake strict à l’identique d’un jeu aussi révolutionnaire qu’Ocarina of Time ne répondrait de toute façon pas aux attentes actuelles, surtout compte tenu de l’ampleur colossale établie par les récents titres Zelda en monde ouvert.

Venant étayer la théorie d’une réinvention plus ample, de récentes fuites issues de bases de données de détaillants désignent Monolith Soft comme le développeur principal à l’origine du projet. Le fait de confier les rênes à un studio réputé pour ses environnements tentaculaires laisse penser que le nouvel *Ocarina of Time* pourrait proposer des paysages d’Hyrule élargis, des donjons entièrement nouveaux et des mécanismes modernisés s’éloignant considérablement de la formule originale de la Nintendo 64.

Un grand détaillant français, Cdiscount, a récemment divulgué par inadvertance plusieurs fiches produits internes liées à la sortie du jeu. Les références divulguées confirment qu’une édition collector autonome est en préparation, ainsi qu’une gamme de matériel thématique, comprenant notamment une console Nintendo Switch 2 dédiée à Ocarina of Time et une manette Pro Controller personnalisée.

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Antony Muchiri, 2026-09- 6 (Update: 2026-09- 6)