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Le remake de « The Legend of Zelda : Ocarina of Time » pourrait ne pas être une reproduction à l'identique, suite à une fuite énigmatique concernant la Switch 2

Le remake de « The Legend of Zelda : Ocarina of Time » présenté sur la Switch 2
ⓘ Nintendo, Canva AI
Le remake de « The Legend of Zelda : Ocarina of Time » présenté sur la Switch 2
Les joueurs qui attendaient avec impatience un jeu Zelda regorgeant de nouveaux contenus n’ont pas apprécié une fuite récente. Un initié du secteur de la distribution a partagé un message mystérieux concernant le remake d’Ocarina of Time. Avant d’être rectifié, le message semblait laisser entendre que le titre sur Switch 2 adopterait une approche « 1:1 ».

Bien que la date de sortie du remake de *The Legend of Zelda : Ocarina of Time* soit fixée à 2026, ce jeu sur Switch 2 reste un mystère. L’une des principales questions est de savoir si ce projet constitue une recréation fidèle à l’original. Un informateur fiable a relancé le débat après une publication énigmatique sur les réseaux sociaux.

Les fans réagissent de manière excessive 

Nintendeal figurait parmi les sources ayant révélé l’existence d’une console Switch 2 et d’une manette Pro Controller dédiées au 40e anniversaire de Zelda. Leur dernière mise à jour est ambiguë, mais semble suggérer une modernisation fidèle du classique de la N64. Le message indique : « levelveryzelda:-:oto », sans autre précision.

La signification de la partie « levelveryzelda » reste une énigme. Les fans de Nintendo ont toutefois émis l’hypothèse que la partie « oto » signifierait « One to One ». Cela décevrait les adeptes qui espèrent que le remake d’Ocarina of Time apporte davantage de changements.

Heureusement pour eux, Nintendeal a précisé par la suite qu’il ne s’agissait pas d’un format 1:1. Néanmoins, une incertitude supplémentaire plane désormais quant à ce à quoi il faut s’attendre avec ce jeu sur Switch 2.

Il ne serait pas surprenant que Nintendo suive le même modèle que Star Fox. Les développeurs ont entièrement refait les graphismes et ajouté des cinématiques ainsi que des doublages. Malgré cela, mis à part un nouveau prologue et un mode défi, il s’agissait pour l’essentiel du même titre que Star Fox 64.

Lors d’un entretien accordé à Famitsu en juillet 2026, le co-créateur des jeux The Legend of Zelda a défendu l’intérêt des remakes. Shigeru Miyamoto a souligné que de nombreux jeunes joueurs n’avaient jamais découvert certains des titres les plus populaires de la société.

Un remake peut-il faire vendre des consoles ?

Plus tôt en 2026, NateTheHate avait révélé que Nintendo ferait probablement du remake d’Ocarina of Time son principal argument de vente pour les fêtes de fin d’année. Le pack console Switch 2 et manette « 40e anniversaire de Zelda », dont la rumeur fait état, et qui rendrait hommage à la franchise, pourrait également stimuler les ventes. Quoi qu’il en soit, le jeu étant déjà disponible sur N64, 3DS et d’autres consoles, les joueurs pourraient s’attendre à quelque chose de plus original.

Il convient de rappeler que l’expression « à l’identique » (1:1) est sujette à interprétation. Contrairement à un remaster, les développeurs pourraient aller au-delà d’une simple augmentation de la résolution et de la fréquence d’images. Une mise à jour des commandes et des améliorations de confort de jeu sont pratiquement garanties. La quantité de nouveau contenu proposée, qu’il s’agisse de niveaux ou de donjons remaniés, reste moins claire.

Étant donné que la date de sortie du remake de *Zelda : Ocarina of Time* approche, Nintendo ne restera peut-être pas longtemps silencieux. Les fans attendent avec impatience un éventuel *Direct* en septembre pour obtenir des détails sur le gameplay et une date de lancement définitive.

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Adam Corsetti, 2026-08-26 (Update: 2026-08-26)