Une fuite révèle que le développeur du remake de « Zelda : Ocarina of Time » est le studio à l'origine de « Xenoblade Chronicles ».

Même avec une date de sortie prévue en 2026, de nombreuses inconnues subsistent concernant le prochain titre de la série Zelda. L'une des questions qui se posent est de savoir quel studio travaille sur le remake de *The Legend of Zelda : Ocarina of Time*. Le détaillant norvégien Elkjøp a fourni un indice en mentionnant Monolith Soft comme développeur. Si le créateur de *Xenoblade Chronicles* joue un rôle plus important, cela pourrait laisser entendre que ce jeu pour la Switch 2 est plus qu'un simple remake fidèle à l'original.
La page d’Elkjøp désigne Bergsala, un distributeur de produits Nintendo dans la région, comme éditeur. En tant que développeur, le site mentionne Monolith Soft plutôt que Nintendo EPD. Le magasin pourrait se baser sur des fuites et des informations antérieures pour émettre cette hypothèse. Quoi qu’il en soit, certains indices laissent penser que le studio jouera un rôle plus important que celui d’un simple partenaire.
Une relation en pleine évolution
Nintendo détient désormais Monolith à 100 %, après avoir racheté une participation majoritaire à Bandai Namco en 2007. Ses employés ont ensuite aidé le géant japonais du jeu vidéo à développer des jeux Zelda, notamment Skyward Sword en 2011. Cependant, avec *Breath of the Wild* et *Tears of the Kingdom*, les créateurs de *Xenoblade Chronicles* ont renforcé leur implication.

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Dans le cas particulier de *Tears of the Kingdom*, leur contribution ne s’est pas limitée à la conception des niveaux en monde ouvert et aux ressources graphiques. La société a commencé à créer et à mettre en œuvre des concepts de gameplay qui, en temps normal, auraient été élaborés par le département de développement interne (EPD). D’autres indices laissent entendre que le studio aura également une influence plus importante sur le remake d’*Ocarina of Time*.
Fin 2025, Daiki Iwamoto, directeur général de la franchise Zelda, a déclaré qu’il souhaitait que Monolith joue un « rôle central » en imaginant un « titre unique » au sein de la série. Puis, en mai 2026, le divulgateur Nash Weedle a affirmé que ce partenaire pourrait être le principal développeur du remake d’Ocarina of Time. Cette affirmation faisait suite à des déclarations de la société soulignant son engagement envers la franchise.
Le débat sur la fidélité à l’original
La bande-annonce, qui indiquait 2026 comme date de sortie du remake d’Ocarina of Time, a suscité de nombreuses discussions parmi les fans. Si Monolith se voit accorder davantage de liberté créative, le titre pourrait ne pas être une simple reproduction à l’identique. Les joueurs auraient ainsi davantage de chances de découvrir de nouveaux donjons, ennemis et mécanismes s'écartant de la formule du classique de la N64.
Après avoir développé *Ocarina of Time 3D* pour la 3DS et *Echoes of Wisdom* en 2024, Grezzo est un autre candidat évident. Dans l’un ou l’autre de ces scénarios, Nintendo EPD libérerait des ressources pour se concentrer sur le prochain opus principal de *The Legend of Zelda* sur Switch 2. Une Nintendo Direct prévue en septembre, selon certaines rumeurs, pourrait mettre fin à certains débats en cours.






















