Activision dévoile la configuration requise pour la bêta de Modern Warfare 4 sur PC

Activision a publié la configuration système officielle requise pour PC concernant la bêta de Call of Duty : Modern Warfare 4. Sans surprise pour certains, la configuration minimale requise est très peu exigeante, et la plupart des joueurs n’auront aucun mal à faire tourner la bêta. Au minimum, les joueurs auront besoin d’une GeForce GTX 970, d’une GTX 1060 ou d’une Radeon RX 470. Les utilisateurs d’Intel devront disposer de la carte graphique Arc A580, relativement plus récente ; toutefois, selon Activision, le jeu ne nécessite que 3 Go de mémoire vidéo (VRAM) au minimum.
En ce qui concerne la configuration minimale requise pour le processeur et la mémoire, les joueurs devront disposer d’un AMD Ryzen 5 1600 ou d’un Intel Core i5-8400, ainsi que de 12 Go de RAM. Le système d’exploitation minimal requis est Windows 10 64 bits, et vous aurez également besoin d’un SSD.
En ce qui concerne la configuration recommandée, il faut compter 8 Go de VRAM. Cela signifie que vous aurez besoin d’une GeForce RTX 3060 Ti, d’une Radeon RX 6700 XT ou d’une Intel Arc B580. Le processeur et la mémoire recommandés sont respectivement le Ryzen 5 3600 ou l’Intel Core i7-8700, ainsi que 16 Go de RAM. Le système d’exploitation recommandé est Windows 11 (64 bits) et, comme toujours, un SSD est recommandé.
Les joueurs sur PC devront également activer les fonctionnalités TPM 2.0 et Secure Boot sur leur système. Cela garantit le bon fonctionnement de RICOCHET Anti-Cheat™ et offre la meilleure expérience possible à tous les joueurs. Activision a averti les joueurs que, si ces deux fonctionnalités ne sont pas activées, ils ne pourront pas jouer à la bêta en ligne.
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Aucune exigence relative à la capacité de stockage prévue pour l'instant
Bien que la configuration requise ne mentionne pas l’espace de stockage, une fonctionnalité pratique sera disponible dans la version bêta. La bêta PC de Modern Warfare 4 introduira le préchargement des shaders. Cette fonctionnalité vous permet de charger les shaders du jeu en arrière-plan avant le démarrage de celui-ci, ce qui réduit considérablement le traitement des shaders nécessaire au moment du lancement effectif du jeu.
Le préchargement des shaders sera pris en charge sur Battle.net dès la première installation de la bêta, tandis que les joueurs sur Steam devront encore passer par un processus de compilation des shaders lors du premier lancement. La bêta de Modern Warfare 4 sera lancée le 21 août à 11 h 00 (heure du Pacifique), après l’émission Call of Duty : NEXT. La période d’accès anticipé s’étend jusqu’au 25 août, tandis que la bêta ouverte se déroulera du 28 août au 1er septembre. Activision a précisé que la configuration requise pour le jeu final pourrait différer de celle indiquée actuellement pour la bêta.













