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GTA 6 : les fans repèrent ces nouvelles mécaniques de jeu dans la dernière fuite concernant une hypercar

La nouvelle fuite concernant l’hypercar de GTA 6 laisse entrevoir une physique de conduite plus réaliste, un modèle de dégâts plus détaillé et des véhicules personnels.
ⓘ Rockstar Games
La nouvelle fuite concernant l’hypercar de GTA 6 laisse entrevoir une physique de conduite plus réaliste, un modèle de dégâts plus détaillé et des véhicules personnels.
Une nouvelle fuite concernant le gameplay de GTA 6 a fait surface. Cette fois-ci, Jason vole une hypercar et file à toute allure à travers Vice City – les fans affirment avoir repéré plusieurs nouvelles mécaniques de jeu en cours de route.

Une nouvelle fuite concernant le gameplay de Grand Theft Auto VI montre Jason en train de voler une hypercar et de la conduire à travers Vice City. Le véhicule semble être l’équivalent dans GTA de la Bugatti Divo. Sur Reddit, les fans ont depuis décortiqué la scène – et repéré plusieurs détails intéressants au passage.

Comme nous l’avons déjà signalé, Jason doit d’abord briser la vitre de la voiture de sport verrouillée pour la voler. Cela suggère que les véhicules occupés ne s’ouvriront peut-être plus simplement en appuyant sur un bouton et que le vol de voitures dans GTA 6 pourrait s’avérer plus complexe. Après s’être introduit dans le véhicule, Jason doit extraire le conducteur de la voiture au terme d’une brève lutte, ce qui épuise également sa jauge d’endurance. Les fans soupçonnent que des PNJ plus puissants ou des membres de gangs pourraient opposer une résistance plus farouche lorsque les joueurs tenteront de voler leurs véhicules.

Une physique de conduite plus réaliste ?

Les disques de frein de la voiture de sport sont particulièrement remarquables, car ils se mettent visiblement à rougeoyer lors d’un freinage brusque. Les fans y voient un autre indice montrant que Rockstar simule cette fois-ci la mécanique des véhicules avec davantage de détails. Un autre indice est l’aileron arrière, qui se relève lors d’un freinage brusque.

La tenue de route est également intéressante. Lors du franchissement d’une voie ferrée, la suspension de l’hypercar se comprime visiblement, ce qui suggère une physique de conduite plus souple et potentiellement plus réaliste. Les fans estiment que la tenue de route pourrait se situer à mi-chemin entre GTA 4 et GTA 5 : plus lourde et plus crédible que dans son prédécesseur direct, mais pas tout à fait aussi lente que dans GTA 4. Le modèle de dégâts semble également plus détaillé, puisque le rétroviseur gauche de la voiture se brise après une collision.

Véhicules personnels ?

Un autre détail notable est une icône au-dessus de la camionnette de Jason, qu’il abandonne avant de voler l’hypercar. Elle ressemble fortement au marqueur familier des véhicules personnels. Les fans soupçonnent donc que les joueurs de GTA 6 (disponible en précommande sur Amazon) pourraient être en mesure de choisir quelle voiture leur appartient. Une autre théorie suggère que les véhicules utilisés par les joueurs ne disparaîtront plus simplement, mais resteront dans l’univers du jeu jusqu’à ce qu’ils en prennent un autre. On ignore pour l’instant si ce symbole cache réellement un tel système ou s’il est simplement lié à une mission.

Mini-carte en 3D et autre indice concernant un système de carburant

La mini-carte semble également être une nouveauté, affichant apparemment les ponts et les routes surélevées en trois dimensions. Cela pourrait faciliter considérablement la navigation sur les autoroutes à plusieurs niveaux. Comme dans les deux premières fuites de gameplay, des icônes indiquant le niveau de carburant et l’état du moteur sont également visibles au-dessus de la mini-carte. Cela renforce une nouvelle fois la théorie selon laquelle les voitures de GTA 6 devront être ravitaillées en carburant et pourraient subir des dommages au niveau du moteur si les joueurs les maltraitent.

Source(s)

Reddit

Source de l'image : Rockstar Games

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Marius Müller, 2026-08-22 (Update: 2026-08-22)