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Master Chief rencontre Call of Duty : Activision pourrait travailler sur Halo à l'avenir

Microsoft envisagerait d'associer Activision aux futurs jeux Halo. Le studio Sledgehammer Games, créateur de Call of Duty, pourrait également jouer un rôle.
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Microsoft envisagerait d'associer Activision aux futurs jeux Halo. Le studio Sledgehammer Games, créateur de Call of Duty, pourrait également jouer un rôle.
Selon certaines informations, Microsoft envisagerait de confier à l'avenir le développement de Master Chief aux développeurs de Call of Duty. Activision aurait déjà créé un premier prototype de Halo, tandis que Sledgehammer Games pourrait potentiellement contribuer à un futur projet multijoueur Halo.

Depuis l'acquisition d'Activision Blizzard, le portefeuille de jeux vidéo de Microsoft comprend à la fois Halo et Call of Duty – et à l'avenir, les équipes à l'origine de ces deux franchises pourraient également collaborer plus étroitement. Rebs Gaming, un YouTuber spécialisé dans Halo et bien informé, affirme avoir appris d'une source anonyme que Microsoft envisageait actuellement d'impliquer Activision dans les futurs jeux Halo. Sledgehammer Games ferait partie des studios envisagés. Selon cette information, le développeur de Call of Duty pourrait contribuer à un projet multijoueur Halo. Toutefois, rien de tout cela n’a encore été officiellement confirmé.

Selon Rebs, Activision aurait déjà testé un premier prototype de Halo en juin 2026. Celui-ci en était toutefois encore à la phase dite de « blockout », au cours de laquelle sont testées les mécaniques de jeu de base, telles que les déplacements des joueurs. En d’autres termes, il était loin d’être un nouveau jeu Halo en cours de développement.

L’expérience n’a pas duré très longtemps non plus : le prototype aurait été abandonné début juillet. Cela ne signifie toutefois pas qu’une collaboration soit exclue. Selon Rebs, Microsoft examine toujours la possibilité qu’Activision puisse contribuer à de futurs projets Halo, bien qu’aucun jeu de ce type n’ait encore été validé, semble-t-il. On ignore également quel studio d’Activision était à l’origine du prototype. Bien que Sledgehammer Games ait été cité comme partenaire potentiel pour un projet multijoueur Halo, les informations initiales ne précisent pas si ce studio était également chargé de développer le prototype.

D'autres studios externes travaillent sur Halo

Les discussions concernant Activision pourraient bien s’inscrire dans le cadre d’une évolution plus large. Rebs Gaming affirme avoir analysé le générique de Halo : Campaign Evolved et dénombré 15 studios impliqués dans le projet. Certains d’entre eux auraient apparemment fait bien plus que du simple travail de soutien : Virtuos, par exemple, aurait pris en charge une grande partie du travail sur l’univers du jeu ainsi que sur les personnages, les véhicules et les armes. Abstraction, quant à lui, aurait travaillé directement sur les missions de la campagne, notamment sur les événements scénarisés et l’équilibrage du gameplay. Pour Rebs, cela suggère que l’externalisation et le co-développement pourraient jouer un rôle encore plus important dans les futurs jeux Halo. On ignore toutefois si Microsoft a réellement l’intention de poursuivre cette approche à long terme ; pour l’instant, il ne s’agit que de l’évaluation de ce YouTuber.

Sur Reddit, cette information a suscité des réactions mitigées. De nombreux utilisateurs se montrent particulièrement sceptiques à l’égard de Rebs Gaming et de ses sources anonymes. La perspective que Halo Studios externalise à l’avenir une part plus importante du développement a également fait l’objet de critiques. D’autres s’en inquiètent beaucoup moins, soulignant que le co-développement est depuis longtemps une pratique courante pour les grandes productions AAA et que le nombre même de studios impliqués n’est donc pas nécessairement révélateur en soi.

Étonnamment, de nombreux fans sont relativement ouverts à l’idée que Sledgehammer Games puisse être impliqué. Certains utilisateurs peuvent facilement imaginer le studio de Call of Duty développer un projet multijoueur Halo et saluent tout particulièrement son soutien après le lancement ainsi que sa prise en compte des retours de la communauté. La plupart des critiques les plus virulentes visent plutôt Halo Studios : une frustration considérable règne au sein de la communauté quant à la manière dont la franchise Halo a été gérée ces dernières années, certains allant même jusqu’à accuser les responsables de plusieurs années de mauvaise gestion.

Source(s)

Rebs Gaming via YouTube

Source de l'image : Xbox Gaming Studios

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Marius Müller, 2026-08-17 (Update: 2026-08-17)