Assassin's Creed Shadows bénéficie d'une prise en charge PSSR améliorée sur PS5 Pro

Assassin's Creed Shadows bénéficiera de la Super Résolution Spectrale de Sony sur la PlayStation 5 Pro le 7 avril, lorsqu'Ubisoft lancera la mise à jour 1.1.9 sur . La publication de Sony du 31 mars indique que le jeu sera l'un des premiers titres à adopter la nouvelle version de PSSRle correctif étant prévu pour 7 h 00 (heure du Pacifique).
Cette mise à jour fait suite à la mise en place par Sony, en mars, d'une prise en charge améliorée du PSSR sur la PS5 Pro. Dans un billet du PlayStation Blog publié sur le 16 marssony a indiqué que l'upscaler révisé devenait disponible plus largement par le biais d'une mise à jour logicielle du système PS5 et qu'il s'appelait Assassin's Creed Shadows comme l'un des jeux devant recevoir un correctif spécifique dans les semaines à venir. Ubisoft a maintenant confirmé la date de cette mise à jour spécifique au jeu.
Le correctif s'applique aux performances, à l'équilibre et à la qualité
Ubisoft précise que le PSSR amélioré sera utilisé dans les trois modes graphiques de la PS5 Pro sur Assassin's Creed : Shadowsperformance, Équilibré et Qualité. Ces modes fonctionnent à différentes résolutions internes avec une mise à l'échelle dynamique de la résolution, et Ubisoft affirme que la nouvelle version du PSSR améliore la qualité de l'image finale pour chacun d'entre eux plutôt que de se limiter à un seul préréglage.
Selon la description technique d'Ubisoft, le modèle révisé est destiné à produire une image plus propre et plus stable avec une meilleure reconstruction des détails fins. Dans sa présentation du 16 mars, Sony a également décrit le PSSR mis à jour comme offrant une meilleure stabilité d'image, une meilleure clarté des détails et des résultats plus cohérents pour tous les titres pris en charge.
Ubisoft met l'accent sur le feuillage, les particules et les effets de tracé de rayon
Les exemples donnés par Ubisoft se concentrent sur des scènes traditionnellement difficiles pour la reconstruction d'images. Le studio affirme que le PSSR mis à jour est particulièrement performant avec la végétation dense, les effets de particules à forte transparence et l'éclairage bruyant par traçage de rayons, qui sont tous des éléments importants d'Assassin's Creed Shadows.
Concrètement, Ubisoft explique que la mise à jour améliore la façon dont le jeu gère l'herbe en mouvement et le feuillage distant, maintient les effets de particules plus stables pendant les mouvements et reconstruit les réflexions par traçage de rayons, l'occlusion ambiante et l'éclairage dynamique avec plus de précision dans les scènes complexes. C'est cette partie du correctif qui sera probablement la plus importante pour les propriétaires de PS5 Pro jouant au jeu dans des environnements visuellement chargés.
Sony poursuit le déploiement de la PS5 Pro à plus grande échelle
Sony a annoncé pour la première fois la version améliorée de PSSR le 27 février, en précisant que Resident Evil Requiem serait le premier titre à l'utiliser. Dans ce message, Sony a indiqué que l'algorithme révisé et le réseau neuronal étaient le fruit de sa collaboration avec AMD dans le cadre du projet Amethyst et que d'autres jeux suivraient en mars.
Le 16 mars, Sony annonçait que la plupart des nouveaux titres PS5 Pro seraient lancés avec la prise en charge de la version améliorée, tandis que certains jeux existants seraient mis à jour après leur sortie. Assassin's Creed Shadows fait désormais partie de ce groupe. Ubisoft précise que le jeu prenait déjà en charge la version originale de PSSR et que l'intégration du modèle amélioré n'a nécessité que des modifications minimes du code.
Pour les joueurs de PS5 Pro, le correctif du 7 avril est une mise à jour de la qualité d'image plutôt qu'une nouvelle fonctionnalité de la plateforme. Le jeu prenait déjà en charge le PSSR, mais Ubisoft affirme que la version révisée offre une image plus nette et plus stable sur l'ensemble du jeu.
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