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Les Indie Game Awards disqualifient Clair Obscur : Expedition 33 après la controverse sur l'IA générative

Personnages de Clair Obscur : Expédition 33. (Source de l'image : Sandfall Interactive)
Personnages de Clair Obscur : Expédition 33. (Source de l'image : Sandfall Interactive)
Selon un communiqué publié par les Indie Game Awards, Clair Obscur : Expedition 33 a été privé des deux prix qu'il avait remportés. Cette décision a été prise après que le producteur François Meurisse a confirmé l'utilisation de l'IA générative dans le développement du jeu.

Clair Obscur : Expedition 33 a connu une grande soirée aux Indie Game Awards. Le jeu a remporté à la fois le prix du jeu de l'année et celui du premier jeu, qui sont deux des récompenses les plus importantes de l'événement. Pour un studio comme Sandfall Interactive, c'est un grand moment. Cependant, la célébration n'a pas duré longtemps.

Peu après la cérémonie de remise des prix, la controverse a commencé à se répandre autour du jeu après que Sandfall Interactive a confirmé que l'IA générative avait été utilisée pendant le développement de Clair Obscur : Expedition 33. Les Indie Game Awards ont des règles très strictes en ce qui concerne l'IA générative, et ces règles ont été enfreintes. C'est pourquoi ils ont décidé de retirer les deux prix.

Les Indie Game Awards ont publié un communiqué expliquant leur décision, dans lequel ils précisent qu'ils n'autorisent pas l'utilisation de l'IA générative à quelque stade de développement que ce soit pour les jeux soumis à leur appréciation. Lorsque Clair Obscur a été soumis pour la première fois aux Indie Game Awards, Sandfall Interactive avait accepté qu'aucune IA générative ne soit utilisée dans le projet. Grâce à cet accord, le jeu a été autorisé à concourir et a ensuite été choisi comme lauréat.

"Les Indie Game Awards ont une position ferme sur l'utilisation de l'IA générative tout au long du processus de nomination et pendant la cérémonie elle-même. Lorsqu'il a été soumis à l'examen, les représentants de Sandfall Interactive ont convenu qu'aucune IA de synthèse n'avait été utilisée dans le développement de Clair Obscur : Expedition 33"

Cependant, le jour même de la remise des Indie Game Awards 2025, le producteur du jeu, François Meurisse, a confirmé que une partie de l'IA générative avait été utilisée pendant la production. Même si ces éléments ont été supprimés par la suite grâce à des correctifs, le comité des récompenses a déclaré que cela allait à l'encontre de ses règles. Pour cette raison, il a décidé que le jeu ne pouvait plus être éligible.

"À la lumière de la confirmation par Sandfall Interactive de l'utilisation de gen AI art dans la production le jour de la première des Indie Game Awards 2025, Clair Obscur : Expedition 33. Bien que les éléments en question aient été corrigés et qu'il s'agisse d'un jeu merveilleux, cela va à l'encontre des règles que nous avons mises en place. En conséquence, le comité de nomination de l'IGA a décidé de retirer officiellement les prix du premier jeu et du jeu de l'année

Maintenant que Clair Obscur : Expedition 33 n'est plus en lice, les prix seront décernés aux finalistes, Sorry We're Closed remportant le prix du premier jeu et Blue Prince celui du joueur de l'année.

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Abdul Haddi, 2025-12-21 (Update: 2025-12-21)