Conçues pour l’iPhone Duo: ces apps montrent ce que le modèle pliable d’Apple peut faire

Avant même que l’iPhone Duo ne soit commercialisé, les développeurs ont déjà exploré ce que le smartphone pliable d’Apple peut offrir au-delà des interfaces d’applications classiques. Le 26 septembre, Bitrig a organisé le hackathon « Bitrig Hacks: iPhone Duo Edition » dans les bureaux de Y Combinator à San Francisco. L’événement était soutenu notamment par Y Combinator, OpenAI, RevenueCat, Sentry et Supabase. Apple n’était ni organisateur ni sponsor officiel, mais a fourni la base technique avec Xcode 27.1 Beta, le simulateur iOS 27.1 et les nouvelles API Duo.
L’objectif : les participants ne devaient pas créer des applications ordinaires qui fonctionneraient simplement sur un appareil pliable, mais développer des idées tirant réellement parti de deux écrans, de différents angles de pliage et de la charnière. Ils n’étaient toutefois pas tenus de créer une application prête à être commercialisée, mais seulement un prototype fonctionnel. Les livraisons de l’iPhone Duo ne devant commencer que le 23 octobre, aucun appareil commercialisé n’était encore disponible. Bitrig a donc intégré son propre simulateur interactif, permettant aux développeurs d’ouvrir, de fermer et de faire pivoter l’appareil virtuel, ainsi que de le tester sous différents angles.
Un aperçu des projets soumis a été publié sur Devpost. Ci-dessous, nous examinons quelques-unes des applications les plus intéressantes.
La première place revient à une application MPC qui utilise la charnière comme commande musicale
La première place a été attribuée à Crate – une application MPC pour l’iPhone Duo créée par Shuhan-Zhang Zhang, Aradhya Mishra et Mahin Bharathwaj. Cet échantillonneur musical alimenté par l’IA répartit les commandes entre les deux moitiés de l’appareil : les pads se trouvent sur l’écran inférieur, tandis que les échantillons et les informations supplémentaires apparaissent sur l’écran supérieur. Le véritable point fort reste toutefois la charnière : les effets audio peuvent être contrôlés en fonction de l’angle, l’ouverture rapide de l’appareil déclenchant par exemple un drop musical. Les gagnants ont obtenu un entretien avec Y Combinator, une carte cadeau Apple de 500 dollars et 5 000 dollars de crédits OpenAI.
Deuxième place pour la transformation de l’iPhone Duo en Walkman
La deuxième place est revenue à Duo-Man, une application créée par Vidit Bhargava. Elle transforme l’iPhone Duo en une sorte de Walkman numérique. Lorsque l’appareil est ouvert, les utilisateurs sélectionnent un album ou une cassette, et sa fermeture lance la lecture. Pour donner à l’expérience une dimension rétro au-delà du simple aspect visuel, le développeur explique avoir enregistré de véritables sons de boutons et de parasites provenant d’un Walkman et les avoir intégrés à l’application. Le lauréat de la deuxième place a reçu 500 $ de crédits Supabase et 2 500 $ de crédits OpenAI.
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Troisième place pour un assistant beauté avec fonction support
La troisième place est revenue à l’application Saura de Gergana Dragoeva Quievy et Prakash Acharya. Ici, l’iPhone Duo à moitié ouvert sert d’assistant beauté qui tient debout tout seul. Une moitié peut être utilisée comme miroir, tandis que des instructions étape par étape s’affichent sur l’autre écran. L’application est conçue pour reconnaître les routines présentées dans des vidéos et les transformer en étapes personnalisées de soins de la peau ou de beauté. L’équipe à l’origine de l’application Saura a remporté 1 000 dollars de crédits OpenAI.
Le prix spécial est décerné à un traducteur à double écran
Le prix spécial RevenueCat de la « Meilleure création RevenueCat » a été décerné à TranslateCat de Vasanth Sreeram pour son application de traduction à double écran. L’idée est simple, mais convient particulièrement bien au concept du double écran : deux personnes se font face et voient la traduction appropriée sur l’écran qui leur fait face. Le prototype prenait en charge 16 langues. Le prix était un iPhone Duo.
D’un accordéon à un jeu de monstres : d’autres idées insolites
Il y avait aussi de nombreux concepts créatifs au-delà des projets gagnants. Accorduon, par exemple, transforme la charnière de l’iPhone Duo en soufflet d’un accordéon virtuel, tandis qu’Arden transforme l’iPhone Duo en une petite console de jeu avec un écran et des commandes virtuelles. Dans Foldtales, l’angle de pliage est utilisé pour donner aux personnages et aux objets une apparence tridimensionnelle, comme dans un livre pop-up traditionnel.
Un projet particulièrement insolite est Monster, Ink., une application ludique d’aide à la concentration : tant que l’iPhone Duo reste fermé, un petit chat en pixels construit progressivement une ville. Lorsque l’appareil est ouvert, deux yeux de chat rouges apparaissent d’abord en guise d’avertissement. Si le smartphone est complètement déplié, le chat se réveille sous la forme d’un monstre géant, détruit la ville et met fin à la session de concentration. Devpost recense au total 161 participants et 73 projets soumis. Un aperçu de tous les projets est disponible ici.













