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Craintes d'un renforcement de l'IA chez Xbox : Le PDG de Microsoft Gaming se retire - l'ancien responsable de CoreAI prend la relève

Phil Spencer quitte la direction de Microsoft Gaming. Il est remplacé par Asha Sharma, qui dirigeait auparavant la division CoreAI de Microsoft.
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Phil Spencer quitte la direction de Microsoft Gaming. Il est remplacé par Asha Sharma, qui dirigeait auparavant la division CoreAI de Microsoft.
Phil Spencer quitte son poste de PDG de Microsoft Gaming, tandis que la présidente de Xbox, Sarah Bond, quitte également l'entreprise. Asha Sharma, anciennement à la tête de la division CoreAI de Microsoft, en prendra la direction. Sa nomination a suscité des inquiétudes au sein de la communauté, beaucoup craignant un renforcement de l'IA générative.

La division jeux de Microsoft la division jeux de Microsoft pourrait être confrontée à d'importants changements. Phil Spencer quittera son poste de PDG de Microsoft Gaming le 23 février 2026, tandis que la présidente de Xbox, Sarah Bond, quittera également l'entreprise. Asha Sharma devrait prendre la direction de l'ensemble de la société. Le nom d'un successeur au poste de président de la Xbox n'a pas encore été annoncé.

L'annonce a déclenché un débat intense au sein de la communauté, en grande partie parce que Sharma dirigeait auparavant la division CoreAI de Microsoft. Depuis 2014, Phil Spencer était le visage public de Xbox, guidant la marque dans sa réorientation stratégique après le lancement difficile de la Xbox One. Pendant son mandat, des services tels que Xbox Game Pass ont été introduits et considérablement développés. Avec Sharma à la barre, la division jeux de Microsoft pourrait entrer dans une nouvelle phase. Compte tenu de ses antécédents, de nombreux utilisateurs de Reddit craignent que l'IA générative ne joue un rôle plus important dans la stratégie future de l'entreprise.

Dans sa première interview https://www.ign.com/articles/phil-spencer-retiring-sarah-bond-out-matt-booty-promoted-as-microsoft-ai-exec-asha-sharma-named-new-xbox-boss-exclusive avec IGN en tant que responsable de Microsoft Gaming, Mme Sharma a cherché à calmer ces inquiétudes. Elle a déclaré qu'elle n'avait "aucune tolérance pour la mauvaise IA", soulignant que l'intelligence artificielle devrait favoriser l'innovation plutôt que de produire un contenu générique et sans âme. Mme Sharma a insisté sur le fait que la qualité et une vision créative distincte doivent rester au cœur du développement des jeux. Selon elle, un jeu vraiment excellent se définit par son impact émotionnel et sa perspective claire. À titre d'exemple, elle a cité le jeu d'aventure narratif Firewatch.

Parallèlement, Mme Sharma entend repositionner Xbox en tant que marque centrée sur la console, tout en maintenant sa stratégie multiplateforme sur PC, mobile et cloud. Pour séduire la communauté, elle devra toutefois démontrer que ces ambitions se traduisent par des actions concrètes. Phil Spencer conservera un rôle consultatif jusqu'à l'été 2026 pour accompagner la transition.

Source(s)

IGN / IGNVariety

Source de l'image : Xbox

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Marius Müller, 2026-02-21 (Update: 2026-02-22)