Cyberpunk 2077 comptait déjà un nombre impressionnant de PNJ uniques avant GTA 6, et ce mod les fait revenir

À l’approche du lancement, nous voyons apparaître une foule de nouvelles informations sur GTA 6. Rockstar a constitué une équipe dédiée uniquement aux PNJ du jeu, leur donnant des apparences, des dialogues et des personnalités uniques. Eh bien, figurez-vous que Cyberpunk 2077 l’avait fait il y a six ans, mais la plupart de ces PNJ n’ont jamais été intégrés à la version finale du jeu.
Un mod créé par ‘dnbnhlp’ et partagé sur Nexus Mods rétablit apparemment la diversité de la foule initialement prévue pour Cyberpunk 2077. Baptisé ‘Crowd Variety Restored,’ le mod active plus de 2 200 apparences inutilisées pour les PNJ de la foule, faisant plus que doubler le nombre d’apparences présentes dans le jeu de base. Ces PNJ arborent des tenues uniques, de nouvelles couleurs, des coiffures, des implants cybernétiques et bien plus encore.
Le créateur du mod en a partagé quelques points forts :
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Cette variété est censée rendre Night City plus vivante sans modifier les PNJ liés aux quêtes. Une fois le mod activé, les modèles de personnages qui se ressemblent portent des tenues différentes, même si leurs animations peuvent rester les mêmes.
De plus, certaines animations de marche des PNJ n'ont jamais été intégrées à la version finale du jeu. Le même moddeur a créé un mod appelé « Crowd Walks Restored », qui fait exactement cela. Associé au mod « Crowd Variety Restored », il permet aux habitants de Night City d'adopter différentes démarches, notamment inquiètes, tristes, colériques, calmes, assurées, et bien d'autres. Cela apporte davantage de variété au jeu, comme prévu à l'origine.
Bien sûr, cela ne signifie pas que ces PNJ seront aussi uniques que ceux de GTA 6. Les interactions resteront assez limitées, tout comme l'ensemble des animations disponibles.













