Les éditeurs présents à la Gamescom seraient mécontents de PlayStation suite à la fin des disques de jeux sur PS5

Vers la fin de la Gamescom 2026, une rumeur a circulé selon laquelle les éditeurs seraient mécontents de Sony. Ce mécontentement portait sur le projet de la société de mettre fin à la production de disques PS5 pour les nouveaux jeux physiques début 2028. John Linneman, de Digital Foundry, a désormais confirmé ces affirmations dans un podcast.
Plaintes lors du salon
M. Linneman a assisté à l’événement et a recueilli les témoignages de critiques touchés par un avenir entièrement numérique imposé. Il explique qu’ils « étaient pour la plupart très mécontents. Bon nombre de ces entreprises réalisent en effet des bénéfices importants, et ce, principalement grâce aux ventes physiques ».
Des éditeurs spécialisés tels que Limited Run et iam8bit ciblent les collectionneurs. iam8bit a déjà publié un communiqué condamnant la décision de PlayStation. D’autres petites entreprises sont également moins à même de compenser la perte de revenus liée aux disques PS5 que leurs concurrents du segment AAA.
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Au cours du podcast, Linneman a déclaré : « Du point de vue du secteur, la situation actuelle n’est pas vue d’un bon œil. Il semble y avoir beaucoup de ressentiment à l’égard de, euh, ce que Sony a fait et de ce qu’ils font. » Il a suggéré que ces participants à la Gamescom pourraient envisager de s'associer à Nintendo. Le géant japonais du jeu vidéo n'a montré aucun signe d'abandon total des cartouches Switch 2.
Ce salon organisé en Allemagne a attiré des développeurs et des distributeurs de jeux vidéo du monde entier. Alors que PlayStation cite des chiffres illustrant la position dominante acquise par le PS Store, la répartition varie selon les régions. Dans de nombreux pays européens, l’achat de jeux physiques en magasin, puis leur revente ou leur échange, restent des pratiques traditionnelles.
Un cauchemar en matière de relations publiques
On peut se demander si Sony reviendra sur sa décision d’abandonner les disques PS5. Malgré deux mois de protestations sur les réseaux sociaux et YouTube qui ont perturbé sa campagne marketing, l’entreprise n’a proposé aucun compromis à ses détracteurs.
MP1st a récemment rapporté que PlayStation envisageait de retarder cette transition. Son rival Xbox aurait, quant à lui, courtisé les éditeurs mécontents lors de la Gamescom. Avec le projet Helix qui se profile, ce programme de conversion « du disque au numérique » permet aux consommateurs de transformer leurs supports physiques en licences numériques.
Malheureusement, l’article de MP1st semble trop invraisemblable pour être considéré comme crédible. À ce jour, aucune autre source n’a confirmé que Sony avait l’intention de modifier sa stratégie. L’entreprise semble prête à sacrifier sa réputation et ses ventes de supports physiques afin d’attirer davantage de possesseurs de consoles vers le PS Store.






















